Digi-Capital预测 2020年之前AR比VR市场份额多六成

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当虚拟现实(VR)变得越来越触手可及,一款游戏又点燃了市场对增强现实技术(AR)的好奇心。自上周上线以来,以口袋妖怪为蓝本的手游Pokemon GO席卷了全球的社交媒体。这是第一款基于增强现实技术的现象级游戏,玩家无需佩戴头显,只要有一部手机就可以享受与之前不一样的体验。

与全虚拟的VR世界相比,基于现实世界的增强现实技术更容易被市场接受。此前,投资银行Digi-Capital发布了一份关于增强现实和虚拟现实的行业报告,预测2020年之前,两个市场的规模将达到1500亿美元,其中AR可能占到80%,而VR只占剩下的20%。

那么,究竟什么是增强现实?对它的研发目前处于什么阶段?本期的快科技就带你们认识这项“黑科技”。

AR是什么?和VR有什么区别?

增强现实技术(Augmented Reality,简称 AR),是指借助计算机图形技术和可视化技术产生物理世界中不存在的虚拟图像,并将虚拟对象准确“放置”在真实物理世界中,呈现给用户一个感知效果更丰富的新环境。

简单来说,增强现实就是在真实世界中叠加一些虚拟信息。举个直观的例子,大家都看过电影《钢铁侠》,男主角能在一张空桌子上搭建三维模型,用的就是AR技术。

VR与AR的不同点在于,前者搭建的是一个完全虚拟的世界,后者则基于真实世界开发。像Pokemon GO,玩家必须到真实世界里寻找和捕捉小精灵。

AR有什么特点?技术难点在哪?

从网上关于Pokemon GO的一些报道和图片不难发现,增强现实的特点在于虚实结合、虚实同步和自然交互。

通俗地说,增强现实首先要解决“是什么”的问题,也就是要理解、知道场景中存在什么样的对象和目标。第二要解决“在哪里”的问题,也就是要对场景结构进行分析,实现跟踪定位和场景重构。

解决了这两点才能去精准叠加一系列信息。所以,好的AR产品要应用到物体的检测和识别技术,跟踪定位技术,以及一系列光学技术等。

AR能运用在哪些领域?

要知道AR能运用在哪些领域,改变生活的哪些方面,最直接的方式就是去看《钢铁侠》《阿凡达》《星际迷航》等科幻片,里面大部分人机互动的场景都运用了AR。

比如在医疗领域,医生可以利用增强现实技术,轻易地进行手术部位的精确定位。在市政建设规划中,采用增强现实技术将规划效果叠加在真实场景中,直接看规划后的效果。

同VR一样,AR最先会应用到娱乐和消费领域,Pokemon GO就是最好的案例。未来你戴上支持AR的眼镜后,走到哪里就能获得相应的信息。如果把大众点评的评价与AR结合,站在餐馆门口就能看到网友对它的评分——这其实是AR最基础的应用。

AR目前有哪些代表产品和企业?

说到增强现实,不得不提三家公司,微软、谷歌以及Magic Leap。

去年,微软发布了利用AR技术的全息眼镜HoloLens,帮助佩戴者生成一个私密的3D世界。这副眼镜会追踪用户的移动和视线,进而生成适当的虚拟对象,通过光线投射到你的眼中。因为设备知道你的方位,你可以通过手势与虚拟3D对象交互。

在利用《沙盒游戏》进行演示时,游戏被投射到咖啡桌上,在真实世界的咖啡桌上用手指点击,桌子表面立刻就被破坏。从破坏处看下去,里面是充满熔岩的洞穴。

Pokemon GO的一炮而红也让为其提供技术支持的Niantic Labs走入大众视野。这家公司原先是谷歌旗下的初创业务,后来分离出来成立独立公司。早在与任天堂合作前,他们已经凭借增强现实游戏Ingress积累了大量的粉丝。

Ingress是一款基于地理位置技术的移动增强现实网络游戏,让玩家走进一个真实的虚拟世界中。用户可以扮演蓝军和绿军的特工,通过在真实世界中移动来获取虚拟物质,并且在真实世界中存在的地标建筑周围展开攻防战。

最后介绍一下Magic Leap。如果你经常关注科技,一定知道这家神奇的公司,特别是今年2月阿里巴巴参与他们新一轮融资之后。

Magic Leap成立于2011年,是一家增强现实技术的研发公司。至今已经接受了谷歌、高通、传奇影业等各行业大佬的巨额投资,但至今除了发布几则演示视频外,并没有一款产品面世。

现有资料来看,Magic Leap的产品类似于谷歌眼镜,通过薄薄的镜片或轻巧的设备,将虚拟的界面和物品与现实生活相融合,为用户带来新奇、身临其境的感受。

在今年年初传遍互联网的一则视频里,体育馆的孩子们看到了虚拟鲸鱼跃出水面的样子,如同在海上看到的一样,场面极其震撼。如果真的如视频里所展示的那样,那马云的钱投得一点都不冤。

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