旧数据新解读:Rift销量猛增将阻止Vive市场扩张

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HTC Vive和Oculus Rift哪家更强?这个话题在两家产品发售前就已经炒起来了,发售后更成为科技媒体关注的焦点。最近HTC的合作伙伴Valve发布了Steam平台软硬件调查报告,称自家产品占据大部分市场份额。这也引发了不少争论。

因为尽管VR内容平台Steam也支持Rift,但却不是其官方平台,Rift的官方内容平台是Oculus Home。所以在HTC Vive的内容平台上调查谁家的头显使用的多,结论自然倾向自家了。

但该图标也不是没有有用信息。最近Vive和Rift销量的水平线显示Rift消费者版的销量阻止了Vive进一步的市场扩张。

也就是说,尽管Vive的销量还在增加,但其市场份额却很难维持原状。同时Rift消费者版却显出井喷增长态势,在Steam上的比例从19.5%跃升为27.8%。表明在调查的最新时期Steam上Rift的数量要比Vive多。

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但该数据也可能解释为Oculus Rift近期的终于正常发售促进了用户使用数量。

我们还能从该数据里得到更多信息。根据该数据,6月底Vive的销量大约为9.3万台,占市场份额为66%。那么我们可以估计使用Steam的Rift的销量约为3.9万台。而现在Rift连接Steam的比例未知。

尽管HTC Vive和Oculus Rift的竞争越来越激烈,但随着10月索尼推出PSVR,连接游戏机的VR头显也要强势进场了。可以预见三家头显的市场接受度会越来越快、越来越高。同时在移动端,Oculus在5月宣布其与三星合作的Gear VR月活跃用户已达100万。

近期Oculus又要推出游戏手柄,还可能支持房间范围追踪,完全覆盖了Vive之前的优势。但Vive的体验口碑好,至少在国内已经占领大部分市场。总之,HTC Vive和Oculus Rift的竞争才刚刚开始。

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