VR尚未平民化,香港游戏公司寻开辟B2B商业模式

fa289cae-4ce4-11e6-ba91-9b331c0ddad9_1280x720

VR游戏自然是火热的焦点,但现在横在开发商面前的是一个窘境:VR设备很贵,离消费者很远。针对这一点,香港的一家创业公司:Meridian数字娱乐的选择是干脆不发售游戏,先去让大家体验了再说。

Meridian发布了香港本地出品的第一款VR游戏,但发布的渠道颇为特殊:公司选择了和香港地铁商场Popcorn合作搞活动,向前来商场消费的人们展示自己的产品。

该公司负责人Victor表示,自己目前想做的生意是让更多的人能体验到VR:“VR还没有形成大趋势。设备很昂贵,也很少人拥有。我们希望先来B2B的商业模式,提高大众对VR技术的认识。”

公司目前展出的产品有两款,其一是“海底寻宝”,这是一款第一人称游戏,玩家可以戴着VR头盔坐下来玩,把头转向想游的方向就可以移动。游戏的主要目的是收集尽可能多的宝石来涨分数。

而另一款游戏“天行者”是互动性更高的游戏,该游戏支持HTC Vive设备,玩家可以在游戏世界内到处走动,手持控制器——即游戏里的枪支。主要玩法是用枪来射击飞过的气球,同时还要在身处的玻璃桥上保持平衡。

Victor称产品的研发花了大概7到8个月,目前还在开发更多的游戏。但他仍然坚持希望在VR头盔更为廉价后再发布游戏,所以他坚持他目前的模式:月末,老道还会和香港九龙的德福广场等其他商业中心合作,给逛街的人开放更多的VR游戏。

对于教育业,Victor同样很关注,他表示公司现在也在开发教育型的VR游戏:“有的学生觉得学历史很无聊,但是如果能用VR技术把历史场景生动还原,那他们就能身临其境地感受,会比现在有趣得多。”

文章下二维码15

责任编辑:
分享到QQ 分享到微信

0 条评论

头像发表我的观点

取消

  • 昵称 *
  • 邮箱 *
  • 网址

登录

忘记密码 ?

切换登录

注册