现实太无奈?VR版《第二人生》游戏Sansar让你在新世界里为所欲为

sansar_副本

VR在不断扩展我们体验的边界,能让我们在家就体验到蹦极这样的极限运动,甚至是漫游火星。这项新技术正在重塑游戏、新闻、旅游等行业,将来还会变革我们生活的方方面面。那么未来VR在社交上会怎么影响社会呢?《第二人生》游戏开发商Linden实验室最新推出了VR模拟人生游戏Project Sansar,想让每一个普通人都能在VR世界里实现自己的梦想。

 

VR版《第二人生》

为什么这款VR游戏如此与众不同,因为它如同VR版的热门游戏《第二人生》。没有人能像Linden实验室那样深刻理解社区和网络社交能量,因为它2003年发布的虚拟社交游戏《第二人生》现在还不断有用户在玩。

《第二人生》(Second Life)是一个基于互联网的虚拟世界。通过客户端,用户(游戏中叫“居民”)能与其他人的虚拟化身进行交互活动。《第二人生》是目前由用户创建的最大3D虚拟世界,而且未来还可能通过Oculus来玩。现在Linden 实验室开发的新项目Project Sansar使用VR技术,将让用户在更加逼真的环境中探索自己的虚拟人生。

Linden实验室认为社交是VR的重头戏,用户在那里能成为任何人、做任何事,甚至是赚钱。按现在的数据,《第二人生》中的用户和商家在内容建设上已经产生了6000万美元的收益。《第二人生》的成功是建立在它的社交属性上的,所以Linden实验也认为,如果用户在一个世界中没有谁可以与之分享,那它也就没多大价值。

sansar3_副本

无限可扩展性

Project Sansar是一个无缝式VR社交体验,但也令人担忧它会太真、可玩的空间太大而会让用户上瘾。用户戴上Oculus Rift后,并不是看到的每个东西都让人感到恐怖。Sansar展示的世界在视觉上是平静和美丽的,但也具有惊人的可扩展性和无边界性。可扩展性在现在的很多视频游戏里也很常见了,但当你感到所看到的每一个地平线上的地方都是可以被征服时,你会对自己的能力感觉爆棚,但有时也会感到迷失。

Linden实验室希望用户能在该平台上打造自己的世界,真正解决社交中的问题。该公司目前正在为3D内容建造者提供应用,参与一个名叫Sansar项目创建者预览活动。

Sansar项目的设计初衷,是为了让每个普通人无需掌握太多技术就能轻易创建他们自己的生活空间。Linden实验室希望通过为VR创意资产打造应用商店来实现该平台的商业化。这意味着一个小公司可以买下其他人设计的商展模板,从而能在Sansar里主持一个数字聚会;或者一个大学买下一间教室或实验室模型来打造自己的VR空间,以更沉浸的方式教学生学习。

在很多方面Sansar试图打破实际交流中的基本问题,探索VR环境能带来的额外收益。因为在虚拟环境中用户能实现在地球上不可能做到的行动和技巧。

但近年来《第二人生》的流行,也引发了公众的很多担忧。大家担心这种3D游戏会让人沉迷于虚拟世界,而逐渐放弃了实际生活。Sansar不是小说《玩家一号》(Ready Player One)中包罗万象的虚拟世界OASIS,但它在寻求类似的方式进化。

Sansar要比其他VR平台面临更多的挑战,但这大多是因为它的野心太大。像《第二人生》,Sansar项目不是一个推出初期就需要做得完美的游戏,或者在推出第一周就追求获取大量用户。它需要长期稳定发展,随着VR硬件和交互界面的发展趋势而进化,在更新中稳定向外扩张。

 

复制真实社区感

Linden实验室是一家独特的公司,2003年它就推出了《第二人生》热门游戏,现在还从中获利。即使后来这款游戏逐渐淡出公众视野,还有近100万人继续登录该游戏查看他们的数字生活,经营数字生意,交数字朋友,并过数字性生活。

在过去的13年间,社交媒体变革了人们的生活,人们在网上的互动变得更加丰富。但尽管社交媒体如此繁荣,但网络最难复制的是社区感。

这块将是Sansar面临最大的考验,因为它要在一个人们还不能完全理解的媒体上为新一代打造一个数字社区。尽管桌面和VR版要在数月后推出,目前这个早期测试版已经展现出了巨大的应用前景。很明显Linden实验室深谙Sansar项目的挑战和潜力。

尽管桌面和VR正式版要在数月后推出,目前这个早期测试版已经展现出了巨大的应用前景。很明显Linden实验室深谙Sansar项目的挑战和潜力。

总之,如果你对现实感到不满和无奈的话,至少还可以在Sansar的VR世界里打造自己的完美人生。

文章下二维码15

责任编辑:
分享到QQ 分享到微信

0 条评论

头像发表我的观点

取消

  • 昵称 *
  • 邮箱 *
  • 网址

登录

忘记密码 ?

切换登录

注册