索尼PS VR强势发售,三大厂对决谁更强?

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今天下午索尼在ChinaJoy上正式宣布PSVR国行版上市时间,与之前大家的预测一样,PSVR此次是全球同步上市,时间定在10月13日。头显单独售价为2999元,基础套装3299元,精品套装3699元。7月28日将开始预约,用户在PS 7家线上渠道、22家线下门店都可以预订。

至此Oculus Rift、HTC Vive、索尼PS VR三大头显都正式开启预订了。那么问题来了,用户初次购买VR头显的话,这三家头显该选哪一个?让我们通过几个维度来个大比拼吧。

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性能

索尼副总裁在不久前说过,单论体验,Oculus Rift要好过于PSVR。这也直接让PSVR在性能比上输给了Oculus Rift。根据目前三大产品披露的数据参数来看,Oculus Rift与HTC Vive的分辨率都达到了2160 x1200,单眼1080 x1200。而PSVR稍弱,1920 x 1080,单眼960 x 1080。Oculus Rift与HTC Vive在硬件上相差无几,比如可视角度,刷新率,分辨率等完全一致。随着发布Touch手柄,Rift在控制器上正在追平Vive。但HTC Vive在追踪技术方面更加先进和全面。

而在系统需求方面,索尼依附的是PS4,Oculus Rift与HTC Vive则需要高端PC硬件带动。

所以,就性能而言,我们可以把Oculus Rift与HTC Vive归类为一档,而PSVR要略逊一筹。但为什么索尼不把PSVR的配置往上升级呢?原因在于PS4的硬件配置上。因为Rift与Vive都是基于PC设备,理论上可以做到需求配置要多高,PC相应的硬件升级到多高。而PS4不同,2013年上市的PS4,显卡配置相当于PC上的AMD HD 7870,这也直接导致,索尼不得不将PSVR的性能调低。

价格

在索尼公布PSVR 399美元的售价之后,Oculus Rift、HTC Vive、PS VR这三大产品正式具备比较性价比的可能。而相比于PS VR,无论Oculus Rift(599美元)还是HTC Vive(799美元)都显得贵上许多。当然不可忽略的是,PS VR 399美元是裸机的价格,如果加上控制器和摄像头等,总价将达到500美金。但500美金仍旧要比Oculus Rift和HTC Vive来的便宜。这次索尼公布的国行版价格印证了这一点。

因受制于PS4的配置,索尼无法将PS VR的体验做到极致。这也就意味着,如果PS VR在价格上像竞争对手看齐,那么在性价比上就要落到下风。

另外,Oculus Rift所公布的价格也不包括手柄等外设。实际上,HTC Vive在当时将售价定位799美元显然是经过大量的对比与调查,并且结合大众市场的心理而得出的。由于包含了操控器等配件,Vive799美元的价格与Rift599美元在伯仲之间,且二者的配置也相差无几。可以说从各方面而言,Vive都是在向着Rift看齐。二者很难就价格上分出个高下。

而PSVR因为载体是PS4,这也就让其整体的价格更加平民化。要知道,Vive与Rift对PC配置的需求价格达到了1000美金。而PS4的价格还不到其一半。这也就意味着,在价格上,PSVR将大占优势。

在购买上,随着Oculus Rift解决了长期困扰的发售问题,目前国内都可以预订买到。而HTC Vive的发售一直比较顺利。

如果没有好内容,那么再好的硬件也只是徒有其表,无法引发市场爆发。

就现在而言,索尼的PS VR显然在内容方面占据更大的优势,索尼已经公布了多达65款PS VR游戏。而且不乏《最终幻想15》这种让玩家期待的大作。在游戏数量上,索尼已经对HTC与Oculus形成了碾压之势。但联想到索尼沉淀数十年的游戏之本,以游戏作为PS VR的突破口并不让人觉得意外。

在游戏方面,HTC与Oculus各自都有自己的平台,HTC Vive是SteamVR,而OculusRift是Oculus Home,但SteamVR上的很多游戏也能用Rift玩。往后,两家内容的竞争可能会聚焦在独占游戏上。

另外,Oculus有一个其他两家不具备的优势,既facebook的资源。实际上除了游戏外,Oculus一直在积极探索虚拟现实用户体验的社交属性。Facebook显然有将网络帝国扩宽到VR领域的打算。

市场展望

因为都基于PC,所以Oculus与HTC是直接的竞争者。不管从任何角度来看,二者的交锋在往后都不可避免。

相比之下,索尼的PSVR要从容的多。从市场竞争的角度来看,索尼PSVR完美避开了所有同行的竞争,因为其搭载的并不是PC,而是PS4。同时,由于索尼坐拥全球4000万PS4玩家,PSVR或许是最快打开市场的VR终端设备。

在国内,我们预计短时间内这几大终端设备都很难得到一定范围的普及。至少在价格仍旧保持现状时,除非真正的极客与工作所需,不然很难让人产生购买欲望。尽管VR看上去很酷,但价格还是让普通人吃不消。

然而,这三大VR设备依然面临着共同的难题。比如,设备对于多数用户而言仍旧太贵,VR技术没有完全成熟,以及缺乏真正杀手级应用的出现。

VR头显需要从一种很酷的“玩具”变为生活的必需品。

 

 

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责任编辑:Catherine
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