让我们严肃点,聊聊老虎伤人的VR解决法吧

前几天,北京延庆八达岭野生动物园发生一起老虎咬人事件,造成一死一重伤。这次事件除了引发网友的广泛关注外,也引来国际舆论的关注。

善待动物组织( People for the Ethical Treatment of Animals,PETA)也于26号在Twitter上发布了这一消息,并表示了深深的担忧,“这种情况对人和动物来说简直太可怕了!”

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有人说这是野生动物园,一般的动物园就不会发生这样的事故了,问题来了,我们为什么非要冒着生命危险选择去野生动物园呢?原因很简单,因为我们平时去看动物园,看到都基本是这样的。。。

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在一般动物园中,猛兽被关于笼中,每天只负责吃吃睡睡,开心了就过来逗逗想逗逗他们的你,野性消失殆尽。

当看着赵忠祥爷爷配音的动物世界长大的小朋友们,兴致勃勃的去动物园想一睹狮王、猛虎的风采,隔着围栏看到这样无精打采的森林之王,难免会失望。

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狮子表示:其实我们原来是这样婶的

如果动物园最初的目的是为了拉近人与自然的距离、为游客提供激动人心而富有教育意义的体验,那么显然,这些功能正在被日益消弱。

当我们站在护栏外伸长脖子寻找动物时,常常失望地发现它们不是在睡觉就是躲在树后不见踪影。传统动物园为游客带来的互动体验几乎为零。

于是,我们选择去野生动物园。因为猛兽被散放于园区,为了安全,然后,我们就变成了笼中之物。

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但是,这样我们的互动性就提高了吗?只不过笼内笼外换了个位置而已。

当然,你也可以选择冒险,no zuo no die ,偶尔被拽。

有了虚拟现实动物园,传统的动物园游玩方式——隔着厚厚的玻璃或围栏参观笼子里“呼呼”睡觉的动物——将彻底成为历史。这也是为什么PETA多次在公共场合游说利用VR动物园的价值所在。

LandmarkEntertainment Group正在中国建立这样一个虚拟动物园。游客们不仅能在这里获得和真实动物园一样的观赏效果,而且还能体验更有趣的活动,例如动物间相互嬉戏、玩耍和猎食。Landmark不局限于现存的物种,他们甚至还将在这座虚拟动物园里重现早已灭绝的远古生物。

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Landmark的CEO托尼·克里斯托弗(Tony Christopher)在谈到PETA的反应时说:“PETA在看了虚拟动物园的早期介绍后非常满意,他们很喜欢这个创意,我也相信这不仅仅是对将动物关在动物园了的政策性纠正。”

PETA“娱乐动物”运动总监克里斯蒂·菲尔普斯(Kristie Phelps)就曾对虚拟动物园的应用予以认同,“这种体验就像在自由地观赏野生动物一般。而在禁锢的圈养环境下,动物不自然和不断重复的行为模式与其所能提供的教育意义并不大。”

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利用虚拟现实最迷人的特性——“沉浸感”,VR动物园契合了大众对于旅游体验的需求,衍生了更多想象空间。

​站在动物保护者的立场来说,VR动物园不仅能使动物们重新回到自然,同时从游客的角度,在教育和娱乐功能上还将带来更多前所未有的体验。

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责任编辑:Allen
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