VR对就业的冲击:有人将发大财,而有人将失业?

科技在进步,带给了人们更多的快乐。但是在这种快乐的背后,你是否又能意识到,其实这也是一种无形的压力?

记得笔者中学时在读卫斯理《原子空间》一书时, 对里面的一个情节印象颇深:来自未来的两个人,声称在他们时代,小学生就会解六次代数方程。由于数学一直是笔者最差的一个科目,当时读至此,不由得对自己在“未来世界”的前途捏了把汗。

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 在将来,不会数学的人就会像这样?

但是,这种担心也许是真实的情况,随着科技水平的提高,就业市场的变化也正渗透着从上到下的经济领域。有研究者指出,到了2033年的时候,大约半数的职业都有可能会消亡。德国数学家、数码专家Gunter Dueck是如此解释这个过程的:“数码化意味着,那些工作中较为简单的部分将会和人工说再见。”

那么在这种环境下,VR和AR又将扮演什么样的角色呢?著名VR网站Upload VR的Rober Scoble表示,人们对VR相关内容的需求会是巨大的,因此新的媒体会带来全新的工种。

“没尝试过Hololens或Magic Leap这种设备的人,很难能够意识到这种需求有多么广大——比如Skrillex(注:欧美著名摇滚歌星)可以在你家花园开演唱会,希拉里克林顿也可以在3D世界中来一场演讲。这些技术将会改变一切,”Scoble强调。

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不过,这种新的变革同样会带来问题——虽然这并不会对那些尖端经济领域(如高级程序员或设计师)造成什么负面影响,反而会令他们受惠,但Scoble也认为,那些没受过什么教育的从业人员和从事数码相关职业的人之间会有巨大的知识层面的鸿沟,而这种鸿沟会是一种危险。

同时,虚拟世界的到来也会涌现出无数新的职业——并不仅仅是推动VR而存在的职业,而是就扎根在VR世界里、为了推动虚拟经济发展而存在的职业。在这方面,游戏《第二人生》已经一马当先。比如,一名叫做AnShe Chung的用户因为在游戏里倒卖虚拟房地产,每年可以进账15万美元以上。

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《第二人生》的续作“桑萨”(暂定名)就是在这一切的原则上建立的,但这次给用户的不是一个提前建立好的虚拟世界,而是可以亲手改变世界的工具。

当然,虚拟世界中得到真实收入已经不是什么新鲜事了。在经典MMORPG《魔兽世界》中,用户也可以通过虚拟的成就而获得真实的收入;Pokemon Go的训练师也在Ebay上出售自己的账号或帮助人家捉怪。而真正虚拟世界的到来,当然会产生更多的平行经济,值得拭目以待。

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责任编辑:Allen
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