极维客在近日推出“超大屏娱乐”概念

虚拟现实(VR)技术带给人们革命性的人机交互体验,也被认为将要成为继计算机、互联网、智能手机之后,信息技术给人类带来的下一次革命。VR出现在80年代,30年来经历过数次波峰波谷,而在2016年,以HTC VIVE、Oculus Rift为首的消费级VR设备进入市场,整个VR的市场潜力暴增,分析机构预测2020年VR将形成一个550亿美元的巨大新兴市场。

今年全球的热门已经被VR承包,作为新一代游戏交互方式,CJ也少不了VR夺目的身影。极维客产品发布会在2016 年7月28日在上海举行,并推出了超大屏娱乐的概念。

作为一个平台公司能发展至CJ拥有展台且举办发布会着实不易,会上由 “宅男女神”叶梓萱进行主持。

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首先从产品的角度来说,发掘更多的潜在用户使用VR,则需要降低使用的门槛。从这个角度来看,VR超大屏把现实世界的硬件投影到VR中,这有些像索尼刚刚推出的VR中电影模式的游戏。

而极维客这次推出超大屏概念则是想融合VR与现实的界限

VR超大屏这个产品概念是一个非常创新的尝试,但到底会不会被用户接受,现在并不好说,这取决于极维客未来对于用户场景的想象能力。包括用户的输入方式、与机器的交互方式、以及最终的显示效果,如果能发挥出移动设备的便捷性和VR的优质观感体验,那一定会有大量的用户买账。

极维客这次发布会发布的超大屏概念,也算是在VR行业的一种尝试,其实对于所有厂商来说,不都是在摸着石头过河吗?

 

 

 

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责任编辑:Catherine
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