《西游保堡》CEO谢飞:我们的基因里天生带着创新

《西游记》一直是众多游戏和动漫青睐的题材。而从中也的确诞生了很多脍炙人口的经典游戏。

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你心目中的《西游》游戏,是这样的还是这样的?

不过这次,由北京基因互动带来的这款VR游戏《西游保堡》,居然是一款VR塔!防!游戏!?

在体验过游戏后,笔者一行对开发了游戏的基因互动CEO谢飞进行了专访。在访谈中,谢飞谈及了自己对VR游戏的理念。

创新是谢飞一直强调的内容,有澳洲留学经历的他,格外看重这一点,“游戏是必须要创新才会有用户来买单的,之前不少国内游戏走出海外都因为抄袭而受阻。像Supercell和暴雪其实都有自己的特色,背后又有着深厚的文化底蕴。”

另外,不同于国内众多游戏厂商,基因互动有稳定的海外市场,投资人看重的是占领市场后的留存和付费率,基因互动不同,非常看重这部分的变现,目前能带来稳定收入的只有海外市场。

同时谢飞也表示中国厂商只要摒弃抄袭,坚持自己的理念,完全有能力与国外厂商“展开一战”。

“我们不想只是套一层VR的壳,希望游戏能够真正体现VR的特色”

问:《西游保堡》的游戏大概开发时间是两个半月,为什么能在如此短的时间内就开发出一款产品呢?

答:主要还是和开发经验有关吧。本身我们团队的成员都有七八年以上的经验,底层代码基本上也都有现成的东西,只需要针对VR在逻辑算法和场景布局方面花力气就好了。我们的理念类似互联网公司,推崇敏捷开发、快速迭代那一套。这也是我们的开发周期能够比别人更短的原因。

问:提到西游题材,大家都会想到动作游戏,那您怎么会想到做一款VR塔防的游戏呢?

答:动作射击游戏令用户很快就会厌倦。现在大多数游戏开发商也只是把传统游戏包一层VR的壳而已。于是我们决定挖掘一些以前的那些经典玩法,再结合VR的特性和全年龄的定位,包装以中国特色文化。最终敲定的就是塔防。

问:具体到《西游保堡》,最初的版本不是塔防游戏吗?

答:也是塔防,但很多玩法没有能够真正体现VR的特色。比如以前根本不需要在空中去抓神仙,直接在菜单上点选就可以,跟传统的塔防一样。不过我们对这样的状况并不很满意,所以就把美术、玩法统统推倒重来,诞生了现在这个版本。

“我们希望能改变外国人的看法,让他们认可中国的公司和文化” 

问:您公司的理念是打造中国文化的游戏。为什么?

答:每一个能在国外站住脚的游戏,都会结合一种自己创造或现有的本土文化。我相信“民族的就是世界的”。另外就是游戏一定要好玩,吸引人玩了之后,才能慢慢地灌输文化这些东西。

问:因为您在国外生活过,所以是不是也希望基因互动能代表中国游戏公司的形象?

答:国外人对中国其实是存在偏见的,不过不是那种无理的偏见。所以我们基因互动希望能改变他们的看法,把我们自己原创的、好玩的游戏呈现给他们,让他们认可中国的公司和文化。这也是我的理想。

“我们没办法阻止抄袭,但抄袭者永远跟不上我们的脚步”

问:有游戏圈的人希望,抄袭现象会在一二十年内杜绝,您对这个看法乐观吗?

答:因为创新需要时间和金钱去探索,投资方又希望快速逐利,所以就没办法去做创新的东西;另外我觉得中国做游戏的人很多缺乏热情,所以我觉得还是比较悲观的。

问:您会担心玩法模式会被抄袭吗?

答:肯定会被抄袭的。将来也许会有“三国保堡”“水浒保堡”之类的出来。但原创肯定是走在前面,真正的深层次的理念是很难被人抄袭的。不断地去创新,也是对我们自己的一个挑战。抄袭者永远跟不上我们。

问:Gear VR正在推行手游VR,以后手游VR会不会拯救日渐颓势的中国手游?

答:肯定会引起追捧,但不会很快到来。VR手游如果是照搬现在的手游肯定不会招大家喜欢的。而且VR手游现在已经洗掉了第一批用户,第二批需要更好的东西才能吸引人了。这需要时间,大概最早也得等到明年年中。

 

 

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责任编辑:freeAll
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