老外看法:中国VR业领先美国;未来开发者日收益可达五万美元

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VR目前变现困难、难推广……这已经几乎算是老生常谈的话题了。不少国内的VR从业者都饿死在了开发的道路上,甚至彻底对行业失去希望。不过,大洋彼岸的欧美同行,倒是对VR行业充满希望,甚至觉得中国VR行业的表现已经领先美国!

正所谓,外面的人想进来,里面的人想出去。各花看个眼,让我们来听听这些老外是怎么说的吧。

VR开发者将来日收益将达到一万到五万美元?!

VR广告平台Immeersv的CEO Mihir Shah表示,对于VR来说,应用内的购买项和优质的内容都是很好的突破点,VR“绝对是体量恐怖的广告空间”,他更说目前来说,VR应用的广告收益每次点击是0.03到0.1美元。

随着VR用户的基数逐渐增长,Shah对开发者的盈利情况感到非常乐观:“一年左右吧,开发者就会开始每天能赚10000到50000美刀了。”这简直是日赚斗金的数字!

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而移动VR发行商Sidekick VR首席执行官甚至表示他们已经可以通过观众来盈利了。对于开发者,他觉得最稳健的成功道路就是要让那些媒体或硬件厂商来赞助你的项目,因为“他们需要在自己的平台上引入更多的内容”。

VR电影公司Jaunt的平台商务总监Julie Uhrman拓展了他的这一观点,表示如果有著名演员的参与,产品质量又良好的话,视频的生意可以净赚从5万到100万美元不等。

“中国的VR行业已经领先美国”

Uhrman同样表示,不要忽略中国市场,虽然“这个国家很难渗透进去和深入理解”,但她觉得在VR领域,中国是领先美国的。虽然盈利同样困难,但开发者可以利用巨大的用户基数来获得反馈,创造更好的VR体验。

“中国市场有更多的VR头盔,价格都远在99美刀的Gear VR之下。每名玩家几乎都有头盔,每个应用商店也都有VR专区,”Uhrman表示。

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Bendov也对这一观点表示支持:“随着全球范围的发展,中国可能一马当先,而美国紧随其后。大家都在尝试新的东西,并应用到游戏和电影领域。而中国的表现更好。”

对于那些想要投身VR大潮的公司,Uhrman建议由100万月活跃用户的Gear VR是一个不错的入口。但她觉得最聪明的做法还是把游戏在越多的平台上发布越好,因为“每个单独的平台用户都非常少”。

 

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责任编辑:Allen
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