5G网络的到来,能否让《黑客帝国》成为可能?

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对于VR(虚拟现实)来说,最重要的是啥呢?是先进的设备、有趣的体验还是足够的自由度呢?

以上这些都对,但也不全对,因为它们只是那最重要因素的一个组成部分。事实上,今天我们所有的技术,无非就是在实现一种感觉——沉!浸!感!

所谓沉浸感,就是能让人“完全相信”自己是处于虚拟世界之中,暂时遗忘掉外面的现实世界的一种感觉。但是目前来说,有很多东西阻止着我们享受这种感觉。

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 她是不是真人不重要,重要的是,必须让人“相信”

试想,在你和身材火辣的模特展开激情四射的情感交流时,模特的动作突然变得非常缓慢,图像也开始模糊。你的沉浸感一下子就会彻底失去。你将瞬间从开后宫的美妙感觉中脱离出来,回想起自己的女朋友其实是五根手指的悲惨事实。

归根结底,出现这种情况,还是由于数据传输能力不够发达造成的。但随着5G网络的普及,我们也许能够实现比现在所看到的VR大得多的虚拟世界。

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你还没感受到,世界已经重启了

啥是5G网络呢?众所周知我们现在的网络标准是4G,你也许觉得这已经足够先进了,至少在不心疼流量的情况下能让你愉快地在线观赏小电影了。

而5G是远远超越于这之上的存在,它可以实现10GB一秒的带宽,同时延迟只有1秒,这相当于今天移动网络(LTE)带宽的100倍,延迟只有今天的八十分之一。而这个技术的普及大概要等到2020年。

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这么多的数据传输天人交战,你还觉得世界一片安详呢

这么多的带宽能做啥呢?我可以给你算笔账,由于20毫秒的以下的延迟人类就无法感受到了,这就意味着如果你有一台AR或VR设备,它捕捉环境数据、发给服务器处理,接收渲染数据的过程你压根就感受不到任何延迟,在你戴上头盔的一刹那,整个环境也许就已经完全地构建完毕了。

虽然移动端硬件的表现壁垒一直是个让人诟病的地方,但是大量的运算完全可以在云端解决。也就是说VR环境渲染或者人工智能的语言处理等等麻烦的过程都可以一股脑塞给服务器,让它运算完后、无延迟地传送到手机端即可。

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25000公里的虚拟世界只需要5个人就搭建完毕了?!

5G网络的存在让这种“感受不到”的传输过程成为了可能,但是云端的计算要怎么办?这就必须引出本文的另一个主角——Improbable公司了。

目前,该企业正在打造一个平台,让人们能够建立无限的VR世界。他们解决了在多个云服务器之间分别进行计算任务的问题,虽然理论上你想开几个云服务器就可以开几个,但动态地去区分开哪些是你需要完成的任务绝非易事。

Improbable利用所谓的“工人”——实际上就是专门为解决这些任务而做任务的服务器,完成了这项艰巨的任务。Improbable首个参与开发的游戏World Adfrift就模拟了25000公里的环境和400万个对象,使用了49个负责解决游戏逻辑的“工人”和625个Unity引擎方面的“工人”。

也就是说,如果你跑到模拟环境中的某个区域里和别人展开大规模厮杀,这些“工人”们会自动作出相应调整,解决加载问题。anthromorphism

世界再大,一只手也就搞定了?

不可思议的是,Improbable光是搞个大世界还不够,还让实现这种大世界的过程变得异常的简洁,乃至小团队都能搞。World Adrift的团队仅有5人,实现了10000公里世界的VR项目“Meta World”团队更是才仨人。随着Improbable技术越发屌爆,可能你我都能轻轻松松地创造一个属于自己的MMO世界了。

归根结底,5G网络的普及让我们可以实现数据之间的无缝传输,而Improbable这样的技术公司又解决了云端计算的问题。可以想象,未来的VR世界一定是更加广阔无垠的天地,拥有高度的逼真感和互动性,也许到那时,我们才能真正完成沉浸感的实现。

zewnkSXwnRy1LTs8p3QUs4qFRQf我们终于能脑后插管子了吗?好疼啊……

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责任编辑:freeAll
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