Valve准备一统天下,HTC究竟是“王者”还是“炮灰”

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毫无预兆的,Valve在今天宣布了开放Lighthouse(授权模式),这在China Joy刚刚结束后的“新闻荒”期间,无疑是一颗重磅炸弹,说炸翻了全国的VR、科技类媒体加厂商完全不为过。

青亭君自然也被各家媒体的新闻轰炸了一遍,觉得这事儿还是要聊聊的。

首先咱们看一下官方开放的内容:

开发者包内容

一个可附加到头显原型或者其他设备上的模块化可被追踪物件

完整的EVM电路板,可快速制作可被追踪物品的原型

40个单独的传感器,用于制作可被追踪物品

制作自定义原型设备的附件

工具

软件工具包,实现最优化布置传感器

用于制作原型制作和生产的校准工具

开发资料

所有电子元件的布局及原理图

制作可被追踪物品和附件的机械设计参考

ASIC集成电路传感器的数据规格表

还有很重要的一点就是,不允许第三方硬件上制作基站,表面上看Valve此举为HTC Vive培训了更多第三方硬件商,实际上Valve或许在下一盘大棋,比如:树立PC VR空间定位的标准。

细思恐极。

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试想一下,谷歌当初用Android树立了手机操作系统的标准,养活了背靠Android系统的三星、小米、华为等等Android系统手机厂商。

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如今谷歌又要推出Daydream,这难道不像当初的Android吗?谷歌来树立标准,制定平台,其他公司接入开发,好像历史的又一次重演。

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反观Valve在“能够推动平台到一个我们自己不敢想也做不到的地步”的官方回复中,也不难读懂Valve的野心无非就是五个字:做平台老大。

Valve是不缺当当老大的经验的。旗下的Steam早已是PC端游中体量恐怖的怪物级平台,无数玩家的“剁手经历”都献给了它。Steam创始人也因此成为了让玩家们又爱又恨的“G胖”。

而这次,Valve又不遗余力地授权第三方硬件商,提供Lighthouse操作系统培训,第三方硬件商可以接入并开发……不难想象的是,这一切最终仍然会在Steam周围开花结果。

到时候Valve手中就是游戏+VR双管齐下,形成一个远超现在的庞大生态圈。于是,开始了历史的第二次重演。

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所以Valve就像悬在HTC头上的达摩克利斯之剑,在今天锋芒毕露,HTC在今天下午5点的时候回应了该消息,强调了合作中并非Vavle一言堂,但从Vavle放出消息,到HTC回应,中间却隔了10个小时之久。

我们是否可以理解为Valve此举HTC并不知情,否则在当初宣布消息的时候,为何不是两家一同声明,却是Vavle一家唱独角戏,然后HTC匆匆回应。

而Valve的这一举措警醒了HTC,更警醒了同样研发光学定位技术的小厂们,因为一旦完全开源后。(HTC在今天回应中也提到了Lighthouse开源只是时间问题)

他们将面临市场巨大的冲击,届时所有人都能做Lighthouse级别的定位系统,同等技术下的竞争便是价格,这种情况下,即使是HTC这样的大厂也未必能在这场风暴中自保,更别说现在已经岌岌可危的小厂了。

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所以不如趁现在迅速站在Valve这条大船上,何况船上还绑着HTC。

只是还不知道HTC要如何应对头上随时可能落下的这把达摩克利斯之剑,但可以确定的一点是,不管HTC之前有何计划,在此之后都要加速执行了,用一句大家都听过的话做结尾:

留给HTC的时间不多了。

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责任编辑:freeAll
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