OZO不仅挽救了诺基亚的财报,还让它和迪士尼成了亲密爱人

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你骑上一头巨龙,它回头看看你,仿佛为了确定你不会被它甩下。接着,你随着它飞过山谷。峭壁在你脚下掠过,云雾在你眼前穿过……

这一切就是迪士尼为自己的最新电影《彼得的龙》打造的VR宣传片。

迪士尼最近在VR领域里可谓动作不断:4月份的影片《奇幻森林》发布时放出了VR的体验片;歌手Pink在迪士尼位于洛杉矶剧院里举办的演唱会,同样以VR直播的方式出现在迪士尼的YouTube频道中;最近一次的例子便是这条栩栩如生的“妙妙龙”了。

让一般人难以想象的是,迪士尼这一切VR领域行动背后的支持者,竟是那个广大中国人民熟悉又陌生的名字——诺基亚。

提到诺基亚,你会想到什么?

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是的,你我也许在几年前都使用过这些耐用抗造、人称板砖机的手机;还都垂涎过曾经被称为“机皇”的诺基亚N95;触摸手机大潮的到来,让我们都淡忘了这个名字,转投苹果或安卓的阵营。

穷则思变,转型VR让诺基亚扭亏为盈

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OZO摄像机

实际上,老牌厂商诺基亚早已在励精图变,他们早就已经进驻了VR领域,推出了自己的360度摄像机OZO。这一举动成功挽救了在亏损中挣扎的诺基亚,让他扭亏为盈。

和迪士尼的合作正是基于OZO摄影机的。诺基亚的技术部负责人Ramzi Haidamus曾表示:“VR代表着叙事媒介的新领域,能把这个技术和迪士尼的团队接洽我们感到很兴奋。OZO会帮助迪士尼,用全新的方式栩栩如生地演绎电影。”

诺基亚的OZO负责人Guido Voltolina则表示,和迪士尼的合作,给这台在去年11月上市的设备带来了一剂强心针。

“你可以自称你在专业方面有多么强大,但行业里没人鸟你,就说明你的话没有信服力,只有真正有人依赖你的技术才能说明问题,而和迪士尼的合作证明我们是VR拍摄领域的专业公司。”Guido Voltolina拥有典型的开发者气质,他喜欢用反问句来说明问题。

米老鼠和前手机霸主的握手

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除了《奇幻森林》《彼得的龙》外,还有更多的内容在陆续到来。

“我们也在和其他与迪士尼合作的工作室建立关系,”Voltolina称,“我们在做的东西还没办法公开,因为这会涉及到他们接下来要出品的电影,所以现在还不能说。”

《奇幻森林》《彼得的龙》都应用到了VR,但并不是在电影本身而只是宣传片里。这是否意味着,迪士尼只是把VR当成一种宣传工具吗?

对此Voltolina给出了否定的回答,他表示迪士尼正在打算让VR和故事本身相连接起来,而形式是灵活的:

“VR内容会成为电影本身的附加物,但它也许并不和电影发生直接依赖,也就是说你还是可以正常看电影,但同时也可以利用VR体验到更多的东西,比如更多细节、幕后制作,甚至是电影之外的新奇元素。”

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诺基亚和迪士尼的握手,不仅给迪士尼带来了好处,也让诺基亚意识到了更多自己产品的改进之处。OZO用于视频录制的软件OZO Creator最近就有很多改动,这其中一部分就来自于迪士尼以及其他和诺基亚合作团队的反馈。

“我们想要给VR观众提供的是优质内容,对吧?”Voltolina说,“我们的目标是要把现在那种2-3分钟的体验变成更加吸引人的东西,能让大家体验更长的时间。”

这次合作同样给诺基亚在多个垂直领域带来帮助——作为一方霸主,迪士尼在纪录片、教育产业、体育和新闻领域都有涉足。“我们要明白如何去横跨各个垂直领域的最高水准,不只是确定产品可行就够了,通过了解各种不同应用的具体需求,我们可以弥补OZO所欠缺的东西。”

“VR并不是那种能化腐朽为神奇的魔法。”

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奇幻森林VR体验中的蛇

随着VR的到来,普通消费者会感到新奇和好玩,开发者会感到兴奋和激情,而对于那些传统媒介的从业者来说,有些却感到了恐惧——VR会取代传统的媒介吗?

“每次有新的媒介出来的时候,旧的都不会因此消亡,对吧?”他又一次使用了反问,“所以并不是说画像出来了,书就不卖了;而视频技术也并没有灭绝掉画像。”

不过,对于调动观众情绪方面,Voltolina认为VR的确是会有更强的优势:

“VR有360度的视频、有空间感的音频和沉浸式元素,你可以和他互动也可以选择绕开,这些因素让你可以表达更强烈的感情。就像视频广告肯定比印刷品广告更吸引人一样。”

但是,即便是媒介进化了,好的内容仍然是重中之重:“VR虽然能表达更强的情感,也能提高观众们的感情投入,但这只是搞得好的情况,”他拿电影举例说,“电影里也有好多的烂片,没能唤起观众的任何感情,只会让你感觉‘好烂,不想看了。’”

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迪士尼也不是没有烂片!比如这几只萌萌的豚鼠特工队

作为沉浸式的媒体,VR创作者应该明白其他媒介的哪些元素可以过继到VR里使用,而哪些VR的专长又应该得到发挥。Voltolina经常说的一句话就是,VR仍然需要好的故事,如果一个故事在2D媒介里表演出来都反响平平,那么只是简单的转成VR也不会变得更好:

“VR并不是那种能化腐朽为神奇的魔法,可以一下把糟糕的故事变成大家都喜闻乐见的东西。”

不过,VR为电影带来了更多层面的思考,这是Voltolina肯定的——大多数电影里,故事的主导是导演,哪里聚焦、哪个镜头怎么拍,都是导演说了算,无论观众看多少次都不会产生变化,但VR也许会改变这种情况:

“将来,VR电影的复数观看可能会成为一个重要的研究课题,它能改变观众对同一本电影的看法,或是造成完全不同的体验。”

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责任编辑:freeAll
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