对抗Steam!Facebook联合Unity推出游戏平台

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Facebook战车继续前进,在20亿美金收购Oculus之后,又在VR方面下了一步棋,与游戏引擎Unity合作,开发可以下载的专用桌面游戏平台,帮助游戏开发商开发能移植到Facebook平台上的游戏。

新平台使得移植的难度大大降低,代码改动也不会太大。在此之前,Unity开发者必须使用包含大量代码的Facebook SDK才能将游戏引入Facebook的网络平台。

Facebook与Unity合作的重要内容是支持Oculus VR游戏开发。去年6月10日发布Unity 5.1版本后,Unity开始正式支持VR游戏开发。目前免费的Unity仍然是手游市场占有率最高的引擎,超过九成的Gear VR游戏都采用了Unity引擎开发。

据悉,在今年8月31日,加入新平台的申请将会正式开放。目前,Facebook正在对其展开封闭测试。除此之外,Facebook还承诺,入选的应用可以“立即接入”,并且能够即时测试开发者通过Unity引擎制作的最新游戏和导出功能。

社交游戏占Facebook营收的约12%,在利润中的比重可能更高一些,对Facebook来说非常重要。此举可以被视作Facebook争夺游戏分发市场份额的重要动作。目前Steam平台是目前全球最大的综合性数字发行平台,曾共有超过1100万玩家同时在线的记录。

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