Gamescom参展方的共识:VR只是一种临时过渡?

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在一年一度的科隆电子游戏展上,今年虚拟现实成为最热的话题。与China Joy一样,Gamescom上随处可见戴着VR眼镜的热血青年,虽然少了CJ娘妖娆的身影。然而虚拟现实真的是终极游戏体验吗?

VR不接地气?

虚拟现实对于游戏世界来说并不是一项新技术,其实很多其他产业对VR都不陌生。虽然现在VR的媒体曝光率非常高,但它并没有渗透到我们的日常生活中。

置身头显之中,德国互动娱乐软件协会的总监, Gamescom的主办人之一Maximlian Schenk说:“现在这一现象正在改变。”

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统计数据显示,1/2的德国人知道VR是什么,1/5的德国人正在考虑入手VR眼镜。Schenk的预测可能是正确的,从Gamescom上VR受欢迎的程度看来,有眼镜的地方就有人大排长队,甚至媒体日也是如此。Oculus、三星、HTC、索尼都在Gamescom上拿出浑身解数,展示自己的新产品。除了常规的头显之外,三星还在展位上设置了可以运动的座椅,让过山车体验更加惊险。

但这些,中国的观众已经玩腻了。我们需要新的东西。

未来的终极方案是AR和VR相结合

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遗憾的是,在Gamescom上,我们并没有看到任何AR的影子,甚至连Pokemon Go都没看到(因为Gamescom的场地是无Pokemon区)。但是英国VR游戏初创公司nDreams的经理Patrick O'Luanaigh认为,未来的终极方案是AR和VR相结合。

“我是一个70后,我的童年周末几乎都在看电视。但上周末我和我的两个小女儿一起外出抓Pokemon,走了10公里!这是一个非常好的开端,在生活中科技和自然的体验可以融合在一起。未来你会看到比现在小得多的头显,估计跟现在的墨镜差不多大,可以在VR和AR间随意切换。” O'Luanaigh说。

硬件交易平台Alternate的Vincent Wedow认为,VR只是AR的临时解决方案。由于现在的应用和技术限制,AR还没有广泛发展。但未来十年内,我们也许可以拥有《星际迷航》上的全息甲板体验。

青亭网将持续关注Gamescom动态。

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责任编辑:freeAll
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