Oculus:最好的游戏都在我这儿;传统游戏不会随着VR而消亡

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VR游戏目前颇为热闹,每周都有大量的新作推出。然而,人们真正想看到的是诸如《神秘海域》、《上古卷轴》这样的巨作也VR化。到底这一愿望什么时候才能实现呢?Oculus内容总监Jason Rubin接受采访表示,还是要看硬件的装机量。

大作还是要看装机量;PSVR上会有大作

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Rubin称,如果VR的硬件销量上去了,那么开发商和发行商也就愿意支出更多,去开发更大体量的游戏。

在这方面,Rubin认为索尼是一个积极方向的例子——他们自从PSVR发布起,就对一系列的PSVR独占游戏开发提供了资金的支持,在中国也有“中国之星”这样的活动:“我相信这对产业是有好处的,我们会看到PSVR上的大作。”

最好的游戏都在我们这儿;传统游戏不会随着VR而消亡

Facebook身为Oculus的母公司,有着社交网络巨擘这样的定位,一直让人有种会对Oculus在游戏开发方面造成掣肘的印象。对这种想法,Rubin也进行了反驳。

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“当人们浏览VR商店的时候,看到的都会Oculus上大投资、优质的游戏,我觉得在接下来的一年也会是这个情况,”Rubin首先赞扬了自家的游戏品质,“Facebook是要建立更大的帝国,但同时也可以发展最优秀的游戏业务,这并不矛盾。”他表示Facebook和Oculus的长期目标都是游戏相关的,VR这一新媒介的道路肯定是要通过游戏来开辟。

最后他预言,虽然游戏业会在长期来看对VR领域投入很大的资源,但这并不意味着传统2D游戏就会趋于消亡:“Facebook、谷歌、索尼、微软和Valve都在搞VR,这种倾向性很明显,但也不意味着常规的游戏就会消失,因为它们同样非常吸引人。”

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责任编辑:freeAll
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