“VR里的虚拟墙壁”不再是HTC的专利!Oculus也将上线类似系统

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要知道,用户安全始终是VR世界里的头等大事,当用户戴上头盔沉浸在虚拟世界时,他们就会对周遭的世界浑然不觉。为了保证用户的安全,Valve引入了所谓的“Chaperone”系统,打造出一种虚拟墙壁,让用户始终能处于安全区域。而目前消息称,Oculus也在开发这种对Touch控制器非常重要的系统。

HTC的Chaperone的效果很不错,而英特尔也在Alloy中加入了碰撞检测系统。对于Oculus而言,由于Touch控制器年末要发布了,所以实现这一系统也就变得非常关键了。

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Oculus创始人Palmer Luckey给外媒演示了Oculus也在开发类似的系统,它会以高度达到玩家腹部位置的漂浮水平线的形式,完全包裹住玩家的活动区域。

有趣的是,这种“墙壁”的形式似乎并不是固定的,开发者或将可以自定义这一边界的形式,以符合具体游戏的需要。相较下来,Chaperone可以由用户自己设置,但无法被开发者调整。

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这一系统大概会和Touch控制器同步上线,可能会在10月的Oculus Connect 3开发者大会上公布。不过,Valve正在申请Chaperone的专利权,这是否会给Oculus的“墙壁”造成掣肘呢?但其实,如果玩家把Oculus Rift连到Steam上,它是可以使用Valve的Chaperone的,所以也许他们会睁一眼闭一眼吧。

 

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责任编辑:freeAll
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