HTC Vive无线版终于来临?第三方公司使用串流技术给Vive“剪辫子”

Quark-VR

HTC头上的那根烦人的辫子终于可以被剪掉了?日前,一家保加利亚的公司QuarkVR展示了公司打造的HTC Vive无线版本。

这家公司QuarkVR(原名Intugame)之前是提供开发者工具(SDK),让开发者能够把自己在虚幻或Unity引擎里开发的游戏,串流到任何头盔上。而目前他们也把这项技术应用到了Vive上。

这台原型机只使用了Vive连接一台单板机和一块电池,而VR内容是已经在附近一台无线连接的电脑上渲染完毕的,再用数据串流到头盔里。这就意味着它的重量会比起VR背包电脑要轻得多。

公司创始人兼CEO Krasi Nikolov表示,这一开发项目只是为了展示公司的串流软件,所以实际上很可能并非是专门针对HTC Vive,而只是一次性的展示,虽然Quark也计划将他们的硬件设计开源。

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HTC副总鲍永哲曾经提过,HTC内部对Vive 2还未定案,而Nikolov也说这并不是Vive的官方新版本。不过据他说,Valve这种给HTC提供技术支持的公司在背后也对他们进行了软硬件的支持。

QuarkVR还希望能利用Steam VR的追踪技术,在Gear VR上实现位置追踪,解决这个困扰移动端VR多时的问题,并且已经内部做过测试,“非常有前途”。

据悉,这一“无线Vive”将会在今年秋天准备就绪,可能会出展11月份的VRDC大会。该公司希望能展示自己达到90帧的低延迟串流技术,并使用工具中的位置追踪控制器提供完整的空间范围追踪。

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责任编辑:freeAll
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