没有想象中那么美好!IMAX VR离我们还有多遥远?

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提到IMAX 3D电影,马上浮现在你脑海中的,必然是《复仇者联盟》《阿凡达》等等这些火爆非凡的美国大片。毫无疑问,现在去电影院看场IMAX巨幕电影,绝对是当下老百姓能享受到最屌、最顶级的观影享受了。

那么,如果IMAX加上了VR,将会有什么样的效果?会不会达到屌上加屌、突破天际的地步,让人直接在影院里高潮迭起,根本停不下来?

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日前,我们报道过Starbreeze很快将要把旗下的StarVR头盔,这款视场角达到210度的超大怪物推向IMAX VR中心。似乎这一美好未来很快即将到来,但现实也许并没有想象中的那么乐观。

硬件配置凶残,但实际体验效果乏善可陈?

虽然StarVR两块巨大的屏幕和超大的视场角看上去的确很唬人,大有“取代传统IMAX”的势头,但实际上,IMAX VR和StarVR不会这么“残暴”,因为它们现在根本做不到这一点。

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StarVR的硬件配置远超市面上主流的所谓高端头显HTC Vive,它拥有两倍于Vive 1200x1080分辨率的屏幕,达到2560x1440,视场角也是远大于后者110度的210度。

但目前来说,StarVR上面的体验还仅限于一些宣传片和短视频之类的东西,这与他屌爆的硬件配置完全不相符。

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IMAX VR短片《COCKATOO SPRITZ》

要知道,StarVR和HTC Vive一也是有空间追踪的性能的,但你很难想象从电影角度来说怎样去利用到他——得多大的成本投入才能让一部IMAX电影需要去定位观众的位置啊?因此外媒普遍认为即便是IMAX VR的体验也会是静态的。

所以,内容短、不过瘾、硬件功能利用不全,可以说IMAX VR眼下其实处在很尴尬的位置,短期内也将陷入“空有技术没有内容”的境地。

光大是不行的!StarVR未必比HTC Vive优秀?

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另外,StarVR本身的硬件就足够完美了吗?分辨率大、视场角也大,就一定比HTC Vive体验出色了吗?历史的经验一次次地告诉我们:光大,是不行的。

虽然5K分辨率意味着可以在场景上看到更多的元素,而且根据外媒记者的描述,IMAX VR里的体验也还算不错,但实际上“并没比HTC Vive本身的体验强到哪里去”,毕竟人的大脑本身就会脑补视野周围的内容。

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而且,可见像素这一VR里最大的问题是无法被弥补的——即在VR内容里观众可以看到画面中的像素点,从而“一秒出戏”。

还有其他硬件上的问题,比如头盔很难戴到头上、而且左右两块镜片之间会感觉有空隙感……等等。虽然这些都并不是什么大问题,但至少在HTC Vive上都不存在这些“毛病”。

还是那句老生常谈:硬件永远是次要的,内容才是王道!

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其实,即便是Starbreeze自己,对IMAX VR的布局速度也并不很快。

该公司前几天在IFA上表示,他们的StarVR只会首先进驻洛杉矶的IMAX VR中心,同时在全世界也仅有几处在发展中的IMAX VR中心——虽然他们放话说要把IMAX VR带到中国,但估计还很遥远。

Starbreeze目前和弘基在技术和产能上展开合作,该公司更表示明年会有StarVR头盔的升级版本推出。

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《复仇者联盟》这样的大IP将来有可能进军IMAX VR吗?

不过这些全都治标不治本。虽然IMAX VR肯定是推动了电影的技术向前一步,而且没用过VR的人估计会对它非常着迷。但实际上还是那句老生常谈:硬件永远是次要的,内容才是王道。

毫无疑问,如果那些在IMAX领域大展拳脚的导演能够为IMAX VR专门打造一些独特而有趣的内容,则后者的前途自然更加光明。但是那一天,什么时候才能到来呢?

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责任编辑:freeAll
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