索尼高层:我们根本没把Xbox当对手,PC端才是心腹大患

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PS4 Pro、新版PS4都已经发布,PSVR也马上就要到来了。日前微软高层气势汹汹地表示“PS4 Pro完全不是对手”,那么索尼方面又怎么看这台设备未来的市场,和自己的竞争对手呢?

Sony互动娱乐(SIE)的主席——安德鲁豪斯日前接受了媒体的采访,就一些大家感兴趣的问题做出了回答。

首先是4K UHD光盘,豪斯表示之所以PS4 Pro没有支持这种格式,是因为“消费者对此并没有足够的兴趣”,他表示短期内不太可能会在固件更新里加入这一功能。

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关于微软未来的Xbox One S和2017年的天蝎,外界一直津津乐道——尤其后者在技术规格和画面表现力来讲明显强于PS4 Pro,这也是微软高层极力鼓吹的一点。

不过豪斯一直在强调PS4的市场霸主优势,并且否认Pro是为了抗衡天蝎——“我们提出PS4 Pro构想的时候,市面上还根本没有天蝎的消息呢。”

对于PS4接下来的目标,豪斯先是感谢了全世界开发者的“共同努力”,让PS4卖出了4000万台,而他们的新目标是年底再能卖出2000万台。他认为Pro是“颠覆性的全新产品,可能会把我们引向一个不同的方向上”。

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豪斯更暗示说Xbox根本没有被作为主要竞争对手来看待,SIE方想竞争的是PC端:“有数据给我印象很深,就是想要最好画面体验的玩家会去转移到PC端。所以我们希望通过提供最高表现力的画面,来把他们留在我们的生态系统里。这一考量的结果就是PS4 Pro。”

至于多少PS4 Pro未来会卖出,或者在总体PS4销量中占比多少,豪斯则拒绝回答,只是表示:“Pro的销量肯定是算在今年我们计划卖出的2000万台里面的。”

有调查显示,亚马逊美国上9月份“视频游戏”一项里,PS4 Pro的销量已经达到整体第二名。

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责任编辑:Catherine
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