VR教育公司格如灵科技获松禾资本600万天使投资,重点切入K12教育

青亭网9月14日消息,VR教育公司格如灵科技(GROWLIB)完成600万天使轮融资,本次投资的领投方为松禾资本,后者是暴风魔镜的投资方并于去年与暴风联手成立了一只VR投资基金。格如灵科技的创始人&CEO张琨先生接受了青亭网的采访,并向记者介绍了格如灵科技的产品和下一个阶段的发展规划。

张琨

格如灵科技成立于今年6月,成立之初就获得了松禾资本600万元天使投资,主要从事教育领域VR/AR行业应用。张琨本人曾任职于搜狐,并在教育行业有五六年从业经验,据张琨介绍,团队的内容策划主要是一些有多年教育从业经验的老师;而内容制作团队则是来自搜狐畅游、蓝港在线和完美世界这样的游戏公司,张琨看来,把技术实力和U3D开发经验丰富的游戏制作人员与教育经验丰富的策划人员很好的融合,是格如灵最大的特色与优势。

资料图

据张琨介绍,格如灵现阶段的产品主要面对B端用户。包括针对K12教育开发VR课件,以及在学校内使用的播控方案。课件内容方向上,张琨认为物理实验、生物教学等等传统教学方式难以生动表现的内容,以及地理、历史课程中一些能够为孩子增长见闻的泛教育类内容,是VR教育内容的发展方向。

之所以基于移动VR开发而不是HTC VIVE这样的主机VR,张琨表示目前像VIVE这样的设备很难让学生一起听课,不适合K12课堂教育。对于移动VR可能存在的晕眩感问题,张琨认为这是目前VR行业存在的普遍问题。具体到VR教育课件的使用场景上,格如灵把课件定位在辅助老师教学上,每个课件的内容不超过10min,张琨表示把时间控制在比较短的时间可以有效的避免晕眩。

对于下一步的计划,张琨表示希望先在一些学校试点推广,完成从产品研发、渠道推广、用户反馈的产品阶段小闭环,跑通自身的商业逻辑。接下来进入更多的学校,根据用户反馈不断打磨产品,做出自己的VR教育品牌。

市场方面,张琨认为短时间内还是专注在B端市场,走B2B2C的商业路线。一方面C端市场的设备保有量不高,另一方面为了打磨产品,格如灵更需要得到精准用户的信息回馈和意见。

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责任编辑:Catherine
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