Oculus或将为Rift和GearVR推出成就,VR刷奖杯的日子不远了?

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游戏里的“成就”概念已经改变了许多上一代玩家体验游戏的方式。有一种形式的“成就”于2005年前就已经存在,在通过Valve与电脑端的Steam“成就”结合之前,就已经被广泛引入带有玩家分数的XBOX 360主机中。

突然之间,以前你不会考虑的游戏变得可以玩了,因为这些游戏的“成就”能加到你的总分或奖励水平上。其他游戏没那么受欢迎了,因为它们没有纳入这些成就,或者是因为尽管包含了成就但游戏难度系数非常大。这是当时的一种不同观点,也是任天堂始终不愿为其游戏和操纵设备认同的理念(至少不是在同一个程度上认同)。

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作为Oculus Rift和HTC Vive 兼容性视频游戏的Steam平台的一部分,“成就”已经存在于VR中。然而从今天开始,Oculus将直接行动,这源于一个目前推出的更新版本,而这将见证“成就”遍布Oculus平台。游戏成就不仅可以在Oculus Rift上使用,还有三星Gear VR。

如果一位开发商纳入了这些,那么更新Gear VR 或Oculus Rift软件时你可能会发现你以前玩过的带“成就”的游戏列表已经就绪。消息提到了,像Minecraft、Anshar Wars 2和Hitman GO这些游戏,尽管目前尚不知这些游戏是否具有优先权。引入其他平台上的成就列表,不劳而获的奖励将会变成灰色的,隐藏的“秘密”成就也会被纳入。

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责任编辑:freeAll
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