既非手柄也非手套,日本人的VR控制器原来这么玩!

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VR动作控制器层出不穷,从HTC Vive的Wands和Oculus的Touch手柄之后,各家还在纷纷推出可以直接用手部进行直接操作的设备,不过这些设备大多以“手套”为主,而日前的东京游戏展TGS上,H2L公司带来了一款与众不同的、名为“UnlimitedHand”的VR/AR用游戏控制器。

(扩展阅读:干货!VR手套大盘点:只谈交互不谈手感的体验都是耍流氓

据了解,UnlimitedHand是一款仅通过捆绑在手腕上就能直接控制游戏操作的控制器。通过其上搭载的筋变位传感器、3轴陀螺仪和3轴速度传感器,该设备能感知手指筋和肌肉的移动,从而推测出用户手腕的位置。此外,该设备还能通过电刺激和震动马达给人造成触觉反馈。

这次TGS上,有外媒记者体验了以下三种情景:

手腕上落下小鸟,能感受到小鸟的重量

开枪时手部能感受到后坐力

被丧尸抓住手腕时能感受到被抓住的感觉

以下就是具体的手枪体验:

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在设备内侧安装的传感器

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如上图所示捆在手腕上

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握拳就能发射子弹。此时,玩家的手腕能感受到振动

此外,根据枪的种类不同,其造成的振动反馈数值也是可以更改的。

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陀螺仪和速度传感器还能侦测到手腕的移动,此时画面中的手腕也会做出相应的移动

目前,对应该技术的内容还比较少,其传感器的精准度也稍显不足,但是通过筋变位进行游戏操作会让用户具有强烈的实际操作感,相信在不久的将来,随着对应内容的增加和传感器精度的提高,该技术将会成为继手柄和各类手持控制器之后的新兴控制设备。

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责任编辑:freeAll
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