独家|第七届博博会特报!法国人带你用VR/AR玩转博物馆

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你有多久没去过博物馆了?起码我清晰地记得,上次去博物馆,还是小学二年级,被爸妈领去自然博物馆看恐龙。虽然现在我每天都会经过军事博物馆,但从未往里踏足一步。

其实对于博物馆这种充满逼格的地方,包括我在内的大多数人都是感兴趣的。但它庞大的场馆、枯燥的讲述和万年不变的参观方式实在是让人提不起劲来。对于一到周末,就进入下图这种模式的现代人,别说博物馆了,就算是按摩馆,吸引力都很有限……

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谷歌曾经推出过类似“谷歌文化艺术”这种VR应用,让懒惰的现代人能够足不出户就在VR世界里“参观”博物馆,但目前只停留在较简单的360度视频体验上。那么除此之外,如何更好地用VR/AR技术吸引人到博物馆来呢?

在这个领域,一贯热爱文化艺术的法国涌现出了一大批企业。日前,在成都和北京举办了“第七届中国博物馆及相关产品与技术博览会”,一部分法企带来了各自的绝活儿,颇有点八仙过海、各显神通的意思。这也是法国首次在华做类似的展示。

青亭网作为中方对接企业之一出席了在北京的研讨会,笔者也有幸作为代表到场。那么,就让我们看看这些法国佬都有什么样的本事吧!

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懒得去参观?让“段子手”Artips勾起你的兴趣

相信有很大一部分人对于历史没兴趣,都是拜历史老师的“恩典”——遇到个历史事件就疯狂地以马克思历史观去分析它的影响,搁谁肯定都受不了,所幸我高二那年遇到一个老师,专门擅长把历史当成故事讲给我听,这才让我打开了新世界的大门。

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Artips干得事情也类似,只不过他们针对的是博物馆——Artips专门负责把博物馆里各种看上去高大上的文物,全都编织成一个个接地气的段子,比如说,一个“成化斗彩鸡缸杯”你听了可能大摇其头:啥玩意儿这是?但如果你知道这个是成化皇帝看到母鸡妈妈带着小鸡觅食,感恩之心大动从而叫人烧制的东西,可能你就会对它有更多的兴趣,甚至叫上三五好友一起陪你去,一边参观一边现学现卖。

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据悉,Artips目前已经和卢浮宫等著名博物馆合作,把那些价值连城的藏品写成一个个生动有趣的故事,以邮件、app等形式定期推送给读者,让他们产生前来观看的欲望。同时他们也看中了地大物博、文化古迹丰富的中国,正在积极地拓展市场。

到了博物馆怎么办?一部平板带你穿越带你飞,还能看到故宫不让看的地方

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好吧,看了段子的我成功被“忽悠”来了,可是这博物馆本身不还是这个样儿吗?看看塞到你手里的Histovery平板,可能你就不会这么想了。

这个平板实际上相当于一个“时间机器”,游客可以举着它朝向想“解密”的场景,再轻轻一点,AR(增强现实)技术就能带游客“穿越时空”,看到当前景点几百年前的样子,从而了解景点在不同时期发生的不同变化了,没准还能看到“四爷”……

同时,它还是一台“寻宝器”,能够获得当前场景中各种藏品的信息,让人再也不用擦亮双眼、低头或抬头去阅读放在展品前冗长的文字说明了。

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不仅如此,大家都知道,很多博物馆出于保护历史古迹的考虑,会对部分展区进行封闭——如我国的故宫博物院,那么里面到底是啥样儿呢?通过Histovery的平板,游客能够了解更多“门背后的信息”——终于能看到那些去不了的地方了!

据介绍,Histovery目前已经把平板安插进了巴黎古监狱、征服者纪尧姆城堡等,为这些景点的游客都带来了增长,并且虽然它是一家法国公司,但其实已经有了一些中国的烙印——他们使用的平板“Histopad”就来自华为。

出国太花钱?你还有机器人分身和“VR博物馆”

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当然很多时候,景点不是你想去,想去就能去。虽然你的内心愿望是强烈的,但是翻翻干瘪的钱包,望着遥不可及的国外,你估计还是会叹口气:“算了!”

不过有了一台AWABOT,“瞬移”到国外也许并不是没有可能?别搞错了,这玩意当然不能让你真的“瞬移”过去,但是它携带的摄像头、显示屏,还有底部的轮子,却足够让你操纵它走完整个博物馆了。

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这台造型略显诡异的“机器长颈鹿”带有语音功能,也就是说操纵它还可以和现场的游客和工作人员进行互动。目前它已经在一些法国景区提供出租服务,并且拥有长达八小时的续航能力。当然笔者非常怀疑这玩意儿在我国部分景点的实现难度,一个熊孩子过来踹一脚估计就废了……不过听说会有专职人员对每台AWABOT提供“跟踪式保镖”服务。

由Art Of Corner公司带来的则是完全再现景点细节的“VR博物馆”,顾名思义就是把整个博物馆直接“搬到”VR领域里来,让人能够自由地在虚拟环境中参观,更屌的是,你还能拿起一件文物,平时只能隔着玻璃看到的价值连城的宝物,现在可以在你的手心仔细端详,笔者亲自体验了一下,发现无论是博物馆环境还是手中的文物都堪称以假乱真,相当精细。

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可能你会纳闷,这玩意儿和谷歌的Cardboard的应用有啥区别?实际上区别还是相当大的。首先Cardboard的应用其实只是360度的全景视频,而Art Of Corner公司带来的则是应用虚幻4引擎重新搭建的虚拟世界,人们在其中能够自如地走动。所以这玩意儿支持的并非移动端VR,而是HTC Vive和Oculus这样的PC端设备。

Art Of Corner方面还表示,他们在将来希望实现VR中的触感技术,让人能够体会到在VR世界里“拿起”虚拟物体的感受。

玩转数字博物馆的奥秘——强有力的技术支持

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要把整个博物馆都放到虚拟空间里,当然不是个小工程,这需要强大的测绘和3D建模能力,先对整栋博物馆进行实地的测绘,再在软件里把它“重建”出来。

本次参展的法国企业之一Art Graphique & Patrimoine(简称AGP)成立于1994年,俨然已经是这一领域的“老兵”了,据介绍,他们能够提供测量、正射影像图、3D建模和VR/AR应用程序等服务,甚至已经完成过米歇尔山、巴黎圣母院、卢浮宫、凡尔赛宫这些法国名胜的数字化。

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从效果来看,AGP打造的产品还是相当漂亮的。每个博物馆的细节都比较忠实地还原到了3D模型之中。现场一位国内制作3D数字化和建模的厂方代表,也坦言国外厂商在这一领域的确拥有优势,作品会更为精细。

AGP表示,他们旨在利用VR、AR这些高新技术去推广文化遗产,甚至提供文物古迹的修复与保存服务,“在法国已成为该领域的领军公司之一”。

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除了吸引游客,VR/AR对文化古迹还有啥意义?

当然,除了让你挪挪屁股外,VR和AR对文化古迹还有更大层面的意义。

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据现场清城睿现研究院院长贺艳称,数字化可以文化古迹进行保护和再现,尤其是对一些已经消失的景点或博物馆——如被英法联军烧毁的圆明园,通过数字技术能够让它在虚拟的世界里得到重建、再现。从而不再只是单纯的残垣断壁或是薄薄的图纸。

同时她还称,国家对文化遗产的数字化现在已经逐渐走向开放,已先后曾经和IBM、日本凸版印刷公司等合作过,对故宫、圆明园等进行数字化。但目前在应用的开发上仍然处于较为滞后的阶段,希望能够发现出更新的模式。

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其实,对于文物古迹和博物馆的数字化,法国方面的市场也并没有领先太多。Art Of Corner的CEO Frederic Purgal对笔者坦言,虽然有很多包括今天参展公司在内的机构在参与,现在法国的相关市场还是“刚刚起来”,因此他们也非常希望能够在中国找到这方面的发展机会。

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责任编辑:freeAll
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