Xbox天蝎座原生分辨率将达4K,PS4 Pro弱爆了?

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根据微软工作室发行总经理Shannon Loftis的说法,微软开发的Xbox天蝎座游戏将提供原生4K分辨率,而不是升级至该数据。

她在最近《今日美国》的采访中表示:“我们所开发的任何将在天蝎座上推出的游戏,都将确保可以提供原生4K的分辨率。”

Xbox的下一代“天蝎座”主机将在2017年假期推出。微软目标没有公布定价,但将该系统称为一台“优质”设备,所以你不要期待它会便宜。据微软称,该系统能进行每秒6万亿次浮点运算,这使其成为“史上最强大主机”。

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另一方面,索尼的PlayStation 4 Pro将在11月份开售,定价400美元。有猜测认为Xbox天蝎座将比PS4 Pro性能优越40%以上。而Xbox高层人士也的确透露,Xbox天蝎座相对于PS4的性能优越性是十分明显的。(扩展阅读:Xbox高层笑谈PS4 Pro:完全不是我们的对手!

PS4 Pro可以提供4K分辨率。在与DigitalSpy的采访中,PlayStation 总裁Andrew House确认,PS4 Pro大部分游戏可以升级至4K分辨率,但不是按该分辨率原生运行。(扩展阅读:索尼高层:我们根本没把Xbox当对手,PC端才是心腹大患

他表示:“我可以说大部分游戏可以升级,至少根据目前我看到的游戏来说是这样的情况。”

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因此,采访者随后提问,如此一来,索尼标榜的4K分辨率是否可能是误导性信息。House回答他认为不是:

“不,我认为不是。不管使用什么术语,这是人们在游戏体验中是否看到显著不同的问题,而不是我们运用什么术语的问题。我认为这才是人们期待的东西,他们会就产品是否合适的问题做出自己的判断。”

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