Oculus创始人:Touch将成为致胜法宝,VR隔绝真实世界并非坏事

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现在世界上三大高端VR平台——HTC Vive、Oculus Rift和PSVR,其中只有Oculus算是一家“创业企业”,其余两者都是浸染多年的大公司。

Oculus的创始人帕尔默·拉齐现在年仅24,被很多人称为“硅谷神童”,这名90后日前接受了媒体的采访。

拉齐在访谈中对VR的未来表示非常乐观,他认为VR迟早会成为主流:“由于需要很高性能的电脑,如今Oculus Rift主要集中在游戏领域,等到成本降下来、表现升上去,需求就会降低,可以接触到更加广泛的受众。”

Palmer Luckey, the creator of the Oculus Rift virtual reality gaming headset, at his workshop in Irvine, Calif.

他以iPod为例——这台苹果的音乐播放器一开始仍然价格居高不下,然而随着时间流逝也终于平民化。“五年后,可能性能非常强大的电脑只需要200美元(约合人民币1300元)就能买到”。

社交网络巨头Facebook在2014年斥资20亿美元买下Oculus,从而“点燃”了VR领域的热潮,对于自己现在的“母公司”,拉齐称Facebook给他们带来的不仅仅是“财务上的资源”,后者庞大的人才宝库也非常重要:“他们是少数了解如何伺服数据的公司,所以我们可以仰仗他们。”

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不过拉齐同样认为,类似Facebook、谷歌、推特这样的传统网络巨头,并没有转型VR的必要:“未来最吸引人的东西不会是传统的网络,而是那种从零打造出来的、利用了能够感知空间技术的产品”。

眼下,Oculus的竞争对手HTC Vive步步紧逼,Oculus如何实现反超?对于这一问题,拉齐表示即将推出的Touch控制器会是致胜的手段。

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还有一种声音担心,VR产业的蓬勃发展会像智能手机带来了很多“低头族”一样,让人们和真实生活相隔绝。对此拉齐提出反对:

“我是完全不同意的,就比如我想日本、中国或者伦敦的办公室取得联系,我可以烧掉几百美金的油钱飞过去,也可以干脆直接在VR里进行。我是用着互联网和社交媒体长大的,我觉得VR也是一样的东西”

但他最后又来了一句:“如果VR真的减少了真实生活中产生的互动,也不一定是什么坏事嘛。”

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责任编辑:freeAll
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