庄神:曾采用虚拟现实技术提升罚球

安德烈-德拉蒙德今夏利用了一些高科技来帮助提升他的罚球,希望这可以让他的罚球命中率有提升。

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上赛季,德拉蒙德创下了自己职业生涯最糟糕的罚球命中率——35.5%,这样低的命中率迫使他在很多比赛关键时刻不得不坐在板凳上,以避免其他球队对他执行“砍鲨战术”。

斯坦-范甘迪说:“为了帮助他提升在罚球线上的表现,安德烈一直对努力找到任何可能的办法持非常开放的态度,他已经想这么做了,他一直愿意尽可能做到这些。”

为了努力提升自己的罚球命中率,德拉蒙德在今年夏季一直在采用虚拟现实技术,他称这可以让他形成那种自己不断命中罚球的思维图像。

“他们录了我命中很多罚球的录像,很明显的,录下这些命中的罚球,然后不断观看可以训练我的大脑。”德拉蒙德说道。

活塞方面感觉德拉蒙德罚球命中率低更多的是心理方面的原因,而不是德拉蒙德罚球技术方面的原因。

“当我之前尝试这个的时候,我最终真的很喜欢这个,并且整个夏天都在坚持这么做,我已经看到了进步,”德拉蒙德说,“这更多的是心理方面的原因,有了虚拟现实技术,这更多的是一种加强,差不多就是训练你要一直往好的方面想,即使你不会命中每个罚球,但是你仍然要想着你会命中他们。”

德拉蒙德没有透露他进步了多少,并且称他不会为新赛季自己的罚球命中率制定一个目标。

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责任编辑:Catherine
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