VR+艺术!虚拟现实作品豪夺数码艺术大奖

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迎接来自己第50个年头的The Lumen Prize是奖励数码艺术领域杰出作品的奖项,由关注科技领域艺术家的公司Lumen Projects提供支持。并且他们举办的The LumenPrize全球数码艺术大展在全球享有盛誉,迄今已举办四届,还在去年首次来到中国内地。今年的评选中VR成为了主角。

意大利双雄Fabio Giampietro和Alessio De Vecchi打破了艺术和科技之间的壁垒,宣布他们的作品“Hyperplanes of Simultaneity”获得2016 Lumen Prize。

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“Hyperplanes”邀请观众通过三星Gear VR头盔来观看手绘帆布,将他们面前画好的景象变成3D城市风光。动画制作人和导演Michael Fukushima 是Lumen奖评审团的成员,他表示:“Hyperplanes of Simultaneity深刻表达了我个人对VR的强烈愿望,那就是通过真正创作者的声音,将艺术和艺术手法放进360度体验里,而不是只有内容。Fabio Giampietro的作品是激动人心的一个进步,引领着体验创造过程的新方式。”

在9月29日伦敦Hackney House举办的典礼中,Giampietro被授予了3000美元的奖金。他说,“获得这个奖项是一份巨大的荣誉,也是完全没有预料到的。作为一个画家,我希望做一些将传统艺术手法和新科技融合的事情,因此这项MR作品能被认可,我觉得很棒。”

HyperPlanes

英国艺术家们则是今年赢得其他奖项的主力军。

艺术家集体boredomresearch以他们的CG景观“AfterGlow”拿下了电影奖。Matteo Zamagni将数学、光线和谷歌Deep Dream统一于一体的作品Nature Abstraction为他赢得了Mixed Reality(混合现实)奖,Esther Rolinson和Sean Clark的作品“Flow”则摘得了3D/ 雕塑类别的桂冠。最后,Seb Lee-Delisle的户外安装作品“Laser Light Synths”赢下了交互奖。

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责任编辑:freeAll
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