从骨头到心脏清晰可见,这家电影工作室做了一款VR医疗应用

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上星期,私人健康公司Sharecare收购了BioLucid工作室从而制作VR电影。这家被收购的工作室是专门制作数字化健康视觉产品的。现在原工作室的团队在Sharecare的虚拟现实实验室工作,开发一款有趣的VR软件,称为《YOU VR》。

《YOU VR》被一些外媒称为是在医疗方面的VR成果中看到的最有前景的案例。跟《The Body VR》那种带你漫游身体结构的科普类型VR软件不同,这款软件设计的是能帮助病人和医生都更好地理解病因和病情。这款APP能够视觉化疾病的成因和对身体造成的影响,然后在HTC Vive上给用户们,也就是医生和病人以VR形式展现出来。比如在告诉你患了某种特殊癌症的时候,用VR来详细解释身体里究竟是哪里出了问题。

这是非常有吸引力的概念,有可能让我们面对健康问题的方式发生革命性的变化,不过这并不代表这个概念多么新。实际上,BioLucid联合创始人Jeff Hazleton在二十年前就预想过这个技术。

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“就在二十多年前,看到了一些计算机动画的发展并且读到了VR方面的前景之后,我下定决心参加医学院成为了一名医生,”他表示:“不过随后我想到了,我可以结合我在医疗与健康方面的兴趣,以及对艺术和科技的追求。”

有了这些想法之后,BioLucid就成立了。但是消费者级别的VR技术在过去的20年中一直没有出现。在它最终姗姗来迟之前,这家公司已经在制作医疗动画上有了相当多的经验了。

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“当我们的工作进步的时候,我们开始发现了一些医疗方面的人群的需求,于是围绕我们发现的一些没有满足的需求开始设计能力。”Hazleton解释道。
这种未雨绸缪的好处就是现在《YOU VR》已经成为了能满足医生和病人的需求的平台,而不是在发展中慢慢发现问题解决问题。据Hazleton所言,从屏幕上的预备工作到VR方面这个转变过程还是比较平滑无缝的。

“从我们初创实时渲染开始,VR就一直在我们心里了,”他说,“我们有不少出色的艺术团队,而且我们的艺术总监是个完美主义者,对视觉效果的把关很严格,所以我们不出意外地把我们的工作成果都变成VR版的了。我们同时也有一个能力充足而且创造力强的工程师团队,有着类似的管理方法。”

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VR对这个平台的最大改进之一就是通过Vive Wands控制器的位置追踪功能。用Hazleton的话来说,这就是让《YOU VR》“光彩夺目”的关键元素。它让用户能够更深入地与身体解剖结构和生理学打交道,还能放大缩小以探索更加细节的地方。Hazleton说得好:“现在不仅是器官在我们身体里面了,我们也能进入到器官里面了。”

但是我们究竟应该如何使用这个平台呢?会不会发现它不过是个在Vive上观看的一台医生做手术的细节画面?或许以前他们是这么设计过,但是Sharecare的收购让这个团队能够实现他们的雄心壮志了。在“明年早些时候”开始,Sharecare的虚拟现实实验室会开始发布APP,有着各种功能。Hazleton解释道教育者将能够通过在平台上注册去教学生,药物和医疗器械制造商将能用其来制作“订制材料,提供已有的信息”。

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他还讲了利用平台给别人讲解病人身上发生的事情,来让大家都能理解和感同身受,同时也能帮助病人自己更好地理解病情从而好转得更快。

虚拟现实实验室对他们的杰作《YOU VR》感到十分满意,但是这并没有完工。我问了平台能否支持记录病人个人档案之类的功能,比如通过扫描和诊断来收集数据,从而他们能看到自己身体里究竟发生了什么。Hazleton说这个团队还在“焦急等待着”这个理念实现,而这个行业的技术“也是呼之欲出”。不过真正实现大规模扩散的话,还需要标准化的医疗扫描数据和相应硬件才行。

“我们现在正在努力研究高度档案化的VR项目,能通过扫描来获取个人的健康数据,预计下个月就能发布,”他笑着说,“目前我能说的就这么多,不过我们真的为能开启创意的新篇章感到非常兴奋。”

责任编辑:freeAll
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