微软:Xbox天蝎是唯一4K高画质VR主机,将牵手Oculus?

如果有人告诉你游戏主机间的竞争已经平息下来了,那么你千万不要相信他。就拿最明显的来说,2016年两大主力游戏主机(PlayStation 4和Xbox One)的境遇几乎一模一样。甚至两边都出现了很多相同的游戏。他们在功能特性方面的买点几乎雷同,而且价格也不相上下。

从很多方面综合考虑,其实最大的主机竞争是超级任天堂(Super Nintendo)与世嘉MD(Sega Genesis)。他们的风云时代里,商家们在各种活动和广告中甚至能毫不避讳地提到竞争对手的公司名称。

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我们大概不会再见到这种剑拔弩张的紧张对峙了,但是随着索尼发布PlayStation VR头戴设备,我们终于进入了一个全新的群雄逐鹿的年代。PlayStation VR被打造成为第一个也是唯一一个能提供VR体验的家用主机,能玩诸如《战争地带》、《RIGS:机械化战斗联盟》以及《重击者》,证明了它在这个行业蓬勃发展的时候能有重要的一席之地。等到呼之欲出的PS4 Pro也呱呱坠地,这些游戏体验只会变得更惊艳、刺激和出色。

不过貌似微软并不买他们的帐——虽然微软并不会站出来承认这一点。下面是一个Xbox One为将来的一次例行更新制作的链接界面,也被称为“Scorpio项目”。其设计与诞生剑指PS4 Pro。

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2017年假期放出:

真正的4K游戏、每秒6万亿次浮点运算能力、每秒320GB的内存带宽、8核CPU

有史以来最强主机,有着每秒6万亿次的浮点运算能力处理图像。

第一款也是唯一一款真正支持4k游戏画质和高逼真度VR体验的主机。

与您所拥有的一切Xbox One游戏和相关内容均兼容。

我们现在已经知道不少关于这些新特性的事情了,所以你可能会奇怪为何在这个界面上大张旗鼓地打广告。那么,可以留意一下他们的措辞:“第一款也是唯一一款真正支持4k游戏画质和高逼真度VR体验的主机。”这会不会是暗地里有贬低PS VR和PS4 Pro的意思呢?即将到来的PlayStation主机把游戏影片等内容的画质提升到了4k,但是翘首以待的粉丝们沮丧地发现原来不是每个游戏都能提升画质的。索尼还重申了他们会坚持走VR主机的标准模式,不会标新立异。

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然而就在VR方面,PS VR由于价格实惠公道而且便于使用,成为了一款销量良好的头戴式设备。但是跟Rift和Vive比起来,性能方面还有不足。微软宣称Scorpio将会是“第一款也是唯一一款真正支持4k游戏画质和高逼真度VR体验的主机”恐怕还应该考虑一下Rift和Vive答不答应。

根据《Internet Archives》,微软的旺仔在10月5日更新了这个消息——上一次更新是7月31日,可以比较这两个版本就知道是10月5日出来的消息。但是最耐人寻味的是,10月5日恰好也是PS VR头戴设备详细测评资料解禁并发布的时候。这中间有什么暗示没有呢?

在2016 E3大会上发布了《辐射 4》将会来到Scorpio项目,不过就我们所知,这款游戏只能依靠HTC Vive头戴VR设备才能玩。除此之外,微软也证实了他们不会推出自主的VR头戴设备。这是不是意味着Xbox Scorpio将会支持Vive?还是说微软和Oculus现有的关系(一个Rift设备搭配一个Xbox One游戏平板)要为Vive腾出地方了?

不管怎样,我们应该用不了多久就能发现事情究竟如何发展。这款Scorpio主机预计在2017年假期发售,那么我们在明年的商业展和商业活动,比如E3大会中就能知道更多相关细节了。任天堂新主机Switch缺乏对VR的支持能力,表明VR领域中有一个大的空缺需要有厂家来此填补。

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责任编辑:freeAll
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