中国游艺机游乐园协会宣布正式成立虚拟现实产业分会

在前不久刚刚结束的游乐行业盛会——由中国游戏机游乐园协会主办的2016中国(上海)中国游乐行业发展高峰论坛,众多大佬云集:华侨城集团、万达集团、华强集团、华谊兄弟电影乐园、海昌集团、中华恐龙园、大连博涛、索尼公司、HTC VIVE、上海恒润、乐客灵镜、广州玖的、身临其境等业内多家知名企业到场参会。

在此次大会的虚拟现实技术与主题乐园发展论坛“上,中国游艺机游乐园协会宣布正式成立虚拟现实产业分会,自此,中国游乐行业正式完成虚拟现实技术的跨界融合,实现VR技术在主题乐园、儿童乐园、水上乐园等游乐领域的延展应用。

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随着经济的发展,旅游、休闲、游乐已经成为新的经济增长点。中国各类主题乐园、水上乐园、室内儿童乐园为广大消费者提供了休闲娱乐的好去处,游客有了更多的选择和更强的消费能力,这从侧面体现着中国已经成为世界游乐消费大国的事实。

“我国的游乐行业,已经成为旅游的新亮点。是一个2000亿产值的大市场。”中国游艺机游乐园协会秘书长冯玉国介绍,“而游乐本身就是体验式休闲娱乐,有丰富的内容可挖掘。我们与VR技术的跨界融合,一方面,将会对游乐行业的服务体验会有一个很大的提升和促进,另一方面,也可以为VR体验提供一个非常广阔的市场和延展。”

其实国内游乐场这些年的变化大家都看得到。过山车越做越长;跳楼机越建越高;海底世界越来越多;

这些似乎都见证着游乐园的发展历程,然而这些变化归根到底还是不能从根本上为行业带来新的突破点,游客对游乐设备的新鲜感也在愈发降低,能给游客带来更多新奇刺激感的娱乐项目长期以来相当匮乏。

反观国内VR线下体验店的发展,虽然国内小型的VR体验馆具在数量上仍占据整个VR线下体验的大头,但随着个人VR设备的普及,这类主打试玩体验的中小型VR体验馆无疑将慢慢失去吸引力。

而规模较大的VR体验中心、VR主题公园,利用其独特的大型VR游乐设备,依然能对普通民众形成较高的吸引力。

VR技术这种充满想象力的娱乐手段的横空出世,刚好可以填补游乐园领域的市场空白,为游乐场打造出全新的特色项目和引流亮点。

但我认为,盲目追随是不明智的,不能过于鼓吹VR对于游乐场发展的良性作用,但在某些点上还是有一定推进作用的。

目前VR行业线下体验店的发展方向越来越向游乐设备靠拢,如上海的VR过山车,游客可以在非常安全的情况下体验原本刺激性相当大的游乐项目。

与此同时,配合虚拟现实设备的外设也在越做越大,越做越花哨,线下体验店的经营模式逐渐进入2.0时代,虚拟现实技术无疑是放大了游客在视觉上的体验。

但从业者们依然处于摸索的阶段,只有视觉体验是不够的,如何增大游客的听觉,触觉,和其他所有感官的体验,就成为了游乐园开发者需要考虑的问题,而他们恰恰擅长的就是这个领域。

所以,虚拟现实领域和游乐园的结合是必然的,一个强调视觉体验,一个强调感官体验,这种结合让我十分期待,或许能为游乐行业打开新的大门。

举个简单的例子,抛砖引玉。比如游乐场大多项目都非常刺激,经常会出现不敢玩、不能玩的情况,游客如何在不担心安全的条件下体验那种刺激的感觉?虚拟现实就派上用场了!

从另一方面讲,2016年是虚拟现实产业元年,从事虚拟现实行业的公司如雨后春笋般冒出,但各家内容并没有存在着壁垒,且内容同质化严重,这个时候共享理念就很重要了,能不能你来做滑雪,我来做单车,我们共享内容,抱团取暖,而不是两个人都做滑雪,然后成为竞争关系。

同时,游乐园行业丰厚的资本底蕴也成为了虚拟现实行业的一针强心剂,在年底的VR资本寒冬下,游乐园行业大佬们的介入为虚拟现实行业燃起了冬天里的一把火,也让专注于内容开发的企业对行业更有信心,相信这次强强联合会推进两个产业的共同发展。

附:关于中国游戏机游乐园协会虚拟现实技术产业分会

虚拟显示产业分会为中国游戏机游乐园下属二级协会,会长为深圳华强科技集团股份有限公司董事长戎志刚,其他成员包括华谊兄弟,万达集团,光线传媒,华侨城集团,身临其境,威沃世界等知名企业

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责任编辑:Catherine
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