谷歌inside-out技术上反超Facebook 但是发热问题没解决

Screen-Shot-2016-11-01-at-3.51.43-AM

随着微软的入局,“inside-out”空间定位技术再次被抬上了桌面——即如何利用设备自身,而不依靠外部的传感器等配件,实现VR里的空间定位。日前,谷歌高管宣称,他们已经“解决”了这个问题。

谷歌AR项目——Tango提供了一套软硬件的解决方案,让智能手机和其他移动端设备在3D空间里获悉所处位置并把这一信息转化为强大的应用和相关程序。而工程总监Johnny Lee称,Tango的技术同样能够解决VR行业最大的问题:搭载inside-out追踪的无线VR头盔。

Lee表示,Tango推动的联想Phab 2 Pro手机,能够实现inside-out的位置追踪,而且“搭载Tango的平板大小的设备,绑在改装的VR头盔上,依然能够实现出色的位置追踪”。但他也提到,发热是最大的问题:“如果让手机实现位置追踪和90帧率的分屏立体图像,则手机会过热。不过相信随着谷歌Daydream VR平台和Tango的进步,追踪的技术将会在接下来2-3年内飞跃。”

不过,当被问及应用该功能的商用VR头盔何时能够推出的时候,Lee则回应“无可奉告”。

对此,Tango的产品总监Nikhil Chandhok也赞同,即通过Tango技术能够在VR哩实现inside-out的位置追踪,但他也提到了一些障碍必须要克服:

“我们现在已经能够做到inside-out的六个方向移动追踪。但是如何让人们戴着头盔走来走去的时候能保证安全呢?…要知道VR的使用场景可能比我们现在做的更加多变,在未来可能会有更加有趣的使用场景。”

目前来说,眼下的高端VR设备,包括Oculus Rift、PSVR和HTC Vive,全都是用的所谓“outside-in”位置追踪技术。这意味着它们必须依赖于某种摄像头、激光或传感器等头盔以外的设备来定位自身在空间中的位置。没有这些元件,就无法在VR体验中触摸一个物体,也只能被限制在上下左右方向,就像目前谷歌Cardboard、三星Gear VR等移动端VR头盔上的技术。

而凭借着inside-out位置追踪,VR能够真正成为“无线”体验。这也是很多大公司削减了脑袋往里钻的战场。Oculus在今年的OC3开发者大会上,已经展示了一台叫做Santa Cruz的原型机,微软也在使用HoloLens上的追踪技术来推出有线VR头盔。其他入局者还有高通、英特尔等等。

文章下二维码15

责任编辑:
分享到QQ 分享到微信

0 条评论

头像发表我的观点

取消

  • 昵称 *
  • 邮箱 *
  • 网址

登录

忘记密码 ?

切换登录

注册