Niantic:精灵宝可梦Go只是第一步 未来着眼于平台建设

“我们这样的平台依然拥有巨大的获利空间和无限商机。”- Niantic视觉设计总监黄正穆(Dennis Hwang)。

今年夏天,Niantic和宝可梦公司的AR游戏《精灵宝可梦Go》横扫游戏业界和整个流行文化圈。许多游戏开发者正是通过这款游戏才认识了Niantic。值得注意的是,该工作室曾经参与过《浸视界》(Ingress )的制作,并将全力以赴创作新的AR游戏和体验。

着眼于平台建设 精灵宝可梦Go仅仅是Niantic第一步

“我们正在评估许多项目,Niantic着眼于平台建设,不会局限于某种体验。”黄正穆说,“我们想让其他人用我们的现实世界技术打造有趣的科幻体验,结成广泛的伙伴关系。”

受Niantic启发,GoMeta本周推出了一款名为《Metaverse》(无限宇宙)的手游平台,让玩家(开发者)们能创建自己的类似《精灵宝可梦Go》AR游戏。

未来的AR游戏开发将不局限于智能手机和平板。曾独自开发出著名的《谷歌涂鸦》(Google Doodles)的黄正穆说,Niantic正密切关注AR头戴设备的发展方向,力争早日让玩家在眼镜上玩到《精灵宝可梦Go》这样的游戏。

着眼于平台建设 精灵宝可梦Go仅仅是Niantic第一步

“几年之后,这些设备将不再惧怕阳光。”黄正穆说,“为了实现科幻电影中的效果,阳光是最大的难题。而在不远的将来,越来越多设备能增强《精灵宝可梦Go》的通知元素。此外,微软的HoloLens、谷歌的Tango和更神秘的Magic Leap都在研发、完善之中,值得拭目以待。”

 

 

转载自腾讯游戏

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责任编辑:Catherine
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