卡普空谈论NS、VR与《生化危机7》

在卡普空财报大会上,公司的高管们回答了来自投资者的众多问题。其中涉及到了卡普空对任天堂新主机Nintendo Switch、今年飞速发展的VR领域以及即将发售的公司经典续作《生化危机7》等的话题。以下是财报大会问答的部分重点摘录:

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提问:卡普空对为Nintendo Switch开发作品的态度是怎样的?

回答:能有新的硬件发售来激活市场是很好的事情。作为软件发行商,我们努力开发能够最适合不同硬件功能以及为其目标用户带来快乐的游戏。紧随第一方作品,我们正在作为任天堂的合作伙伴进行内部策划与分析,不断前进,从而制作属于我们自己的内容。

提问:有没有可能给Nintendo Switch制作跨平台游戏呢?

回答:我们现在正在针对PS4和Xbox One软件到Nintendo Switch的多平台移植进行研究,所以现在还不能作出评论。但是我们感受到了Nintendo Switch在游戏方式的方向上和PS4与Xbox One有所不同。在卡普空,我们会同时考虑到我们的软件以及硬件的功能随后才决定登陆哪个平台,我们相信我们必须发挥最大的潜力来让我们的游戏为大家带来快乐。

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提问:《怪物猎人Online》的评价如何,中国市场的情况又是如何?

回答:服务是去年12月份开始的,以腾讯和卡普空的协议为基础,我们一直都在全力为这款作品带来活力。但是我们再次确认了中国市场和日本市场之间存在着巨大的品味差异,即使两个国家都在亚洲。我们认为作品的质量非常高,但是需要更多的努力去和当地的玩家进行互动。
卡普空谈论NS、VR与《生化危机7》

提问:卡普空对于VR领域的利润机会如何看待?

回答:我们正在积极地扩张进VR领域,比如《生化危机7》将会完整支持VR,还有VR体验《特摄体感VR大怪兽卡普咚》。但是销售推广以及尖端技术研究的元素在这两款作品中都占据重要地位,所以我们并不认为VR独自会立刻开始对于收入做出贡献。随着市场评价的分析,未来我们会考虑生成利润的手段,包括VR独占作品。
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提问:你们对于《生化危机7》的总收入有怎样的预期呢?

回答:我们预计在这个财年内(注:截止至2017年3月31日,游戏的发售日为1月24日)全球卖出400万套。另外我们还期待在下一个财年里继续看到它作为老作品大卖。然而老作品的收益会随着电影上映与新系列作品的发售而上升。外加数字渠道销售令游戏销售生命周期有所增长,所以我们期待这款作品成为一个支柱作品,不仅仅在接下来的两个财年内、而是在长期都能够生成利润。

提问:《生化危机》系列电影有怎样的计划呢?

回答:好莱坞电影《生化危机:终章》即将于12月在日本首映,这一电影系列将会迎来完结。但是就像长篇《生化危机》CG电影系列一样,我们会继续在这一领域进行多方向的扩展,不仅仅是真人表演的格式。

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