PS4 Pro体验PSVR实测报告:加载速度提高24%

PS4 Pro将于这周发布。这款新主机与标准的PS4相比性能显著提高,并且该产品的目标是4K游戏。由于PSVR的屏幕显示限制在1080p,因此我们目前为止将看到的最大收获是游戏加载时间变短。

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在多数情况下你会被迫区分同一款PSVR游戏分别在PS4和PS4 Pro上玩时的体验差异。我们认为这种窘境会改变,而随着时间流逝由于开发者们开始专注于PS4 Pro并且解锁它的硬件性能,PSVR游戏将获得巨大的视觉效果改善,同时还存在一个你可能会注意到的即时收益:在PS4 Pro上游戏加载时间变短了。

让我们来看看PS4 Pro和PS4在搭载PSVR时的全方位图像性能对比。

在最初的测试中,我们发现PSVR游戏在PS4 Pro上的加载时间较PS4显著减少。在《罗宾逊:旅途》(Robinson: The Journey)游戏中,当加载一个新的单元时我们测出加载时间减少了24%。

这种优势可能得益于PS4 Pro更快的存储和读取速度,而且这种优势对于任何在Pro上玩耍的游戏(VR游戏或非VR游戏)都适用,但是PSVR玩家可能会获得稍微更大的收益。下面是原因:

PS4 Pro上更快的存储性能并不只是意味着屏幕加载时间更短,同时意味着游戏材质的加载更快。许多使用细节层次系统的游戏会给远处的物体加载低分辨率的材质;当你靠近时,高分辨率的材质会加载在飞行物体上从而给你一个更锐利的视图。如果系统无法足够快速的加载这些材质,那么你将看到“材质的抖动”,即那些丑陋的低分辨率的材质突然变成全细节材质。这种画面又难看又令人分心,而且这种情况的发生程度取决于正在运行的游戏以及在你的系统上运行的其他程序(比如背景命令)。

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在VR(虚拟现实)里,如果游戏速度偏慢而且玩家可以选择充分接近物体(甚至拾起它们并且用手检查它们),那些高分辨率的材质就显得更加重要。在一款传统的FPS游戏中你能够沿着走廊疾跑并对50个敌人开枪;当你快速前进时墙面上的细节加载不够快的影响并不大。但是在VR里,你经常会更缓慢的移动并有可能想要驻足并近距离观看周围的世界(特别是当有一段小的文字需要阅读时);材质的抖动会提示你你不是真正处于一个你所看到和听到的虚拟世界里,从而导致你分心。

幸好PS4 Pro提高了加载速度,这不仅有助于我们穿梭于不同的虚拟场景之间,而且当我们驻足细嗅玫瑰时通过减少材质的抖动和提高高分辨率材质的加载速度可以使事物更加拟真。目前为止一切还好,但是我们还是期待看到一旦挖掘了系统额外的性能,开发者们将能够推出分辨率更高的PS VR游戏的那一天的到来。

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责任编辑:Catherine
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