优酷等领投,VR触觉反馈公司获220万美元融资

Tactical Haptics近期赢得了一项美国国家科学基金会赞助,以支持他们开发一个VR中的触觉反馈系统,来传递给用户真实世界中的触觉感知。

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总部位于加利福尼亚州帕洛阿尔托的Tactical Haptics获得了74.9万美元的美国国家科学基金会小型企业创新研究(以下简称SBIR)阶段二赞助,并且它刚刚完成了一个投资额147万美元的种子轮,两者加起来总共220万美元的投资入账。该公司的种子轮由SV科技风险投资公司和优酷全球媒体基金(CRCM VC和优酷土豆公司的合资企业)牵头,参与者包括SIG中国投资基金,Sand Hill天使和Stanford-StartX基金。

这两股投资将会被用在加速开发进程并建立起自己的团队。

据Tactical Haptics说,当前的VR真实触感交互要么界面造价太昂贵,要么力反馈设备的运动范围太有限,要么体验太粗糙,伴有隆隆声。Tactical Haptics创造了一个不用接地的触觉运动控制器,使用了一种全新的触摸反馈形式,这项技术我三年前体验过。

它不仅价格对于目前市场来说可以接受,并且通过真实的模拟剪切力和触感打造了非常惊人的物理反馈。用户握着这个运动控制器时,可以非常真实地体验到弓和箭的伸展和拉扯、在铁链上摇摆的球的惯性、球砸在他们的虚拟网球拍产生的冲击力、鱼上钩时拉动鱼竿、射击游戏里枪的后坐力等等。

SBIR是一个为期两年的研究和开发赞助,用于帮助公司打造用于VR游戏的触觉运动控制器的最小可行产品(MVP)。这些研究将通过减少设备尺寸和重量、改善设备人体工程学以及降低成本来提高触觉控制器的用户体验。

该公司的触摸反馈控制器还被NBC收录在了“学习创新科学系列”中(参见故事“创新科学:虚拟现实的运动控制器”)。

Tactical Haptics的初期重点将放在为VR游戏开发人员创建一个开发包,包括迷你游戏,开发者可以将公司的先进触觉控制器与他们的VR游戏内容结合起来。

这个开发人员套件将支持多个VR平台,开发人员可以使用该开发套件来替代HTC Vive或Oculus Touch控制器。这个触觉开发套件还可以支持移动VR交互。

该公司的先进触摸反馈技术可以模仿我们在握住物体或触摸表面时真实感觉到的摩擦力和剪切力,首先会跟踪玩家的手的移动(这里可以使用Valve的SteamVR或Oculus VR的星座跟踪系统),然后在控制器的抓握区域的表面上致动小滑板,以重建将你在手握棒球棒、弹弓或钓鱼竿的时候的真实的摩擦力和剪切力。

除了游戏之外,该反馈还可以用于增强现实,比如用于制造和维护的远程机器人界面、工业和建筑工人操作界面、飞行员训练界面、汽车导航和安全系统、计算机辅助设计(CAD)、教育、腹腔镜或远程机器人手术、康复训练、挥杆训练、盲人引导等等。

Tactical Haptics成立于2013年,现有七名员工。

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责任编辑:Catherine
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