这家德国公司打造了VR音频引擎,让你听到与众不同的声音

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要打造真实可信的3D环境,3D音频是很重要的一环。而位于德国杜塞尔多夫的Dear Reality的目标,就是要打造一个完整的音频世界。

虽然Dear Reality的概念并不超前,早在任天堂的《Wave Race 64》游戏里,就实现了类似的效果——在隧道中,赛艇的马达声音会根据周围环境而产生回响,声音听上去非常真实。

不过,即便这样的效果在90年代已属惊艳,但360度环境的虚拟世界里,声音的计算量比起在2D屏幕里要庞大许多。除了3D环境本身已经很昂贵,还需要在声音中定位,并且用户的头部姿势也会改变生源的声音特性。

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Dear Reality的创始人Christian Sanders表示:“随着Dear VR 3D音频技术的发展,我们在模拟真实声音方面又进了一步,将声音定位和打造虚拟空间相结合。不同空间——比如一间教室、一辆车或者一间音乐厅里的反射和回声,将会实时取决于听者的位置加以计算。”

目前,这一声音引擎支持Windows、OSX、安卓和iOS系统。也已经作为游戏引擎Unity的插件出现在资源商店中。据悉,在未来版本中还会包括虚幻引擎、FMOD和CST,近期也会发布一款360度视频的制作工具。

实际上,谷歌也在八月份发布了一项名为Omnitone的开源音频技术,专门用于打造360度内容,并且可以直接在浏览器运行。随着人们所处环境的不同,如开放的大厅或是狭窄的走廊,同样的声音可能会听起来有所不同。

此外,微软的团队在开发HoloLens的音频系统时,也进行了专门的开发。(扩展阅读:独家|揭秘HoloLens声音系统:它是如何欺骗你的大脑的?

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责任编辑:freeAll
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