“VR标准倡议”先行 虚拟现实规范长路漫漫

近期,Khronos协会呼吁VR市场的企业大亨联合起来建立一个跨厂商、免版税的开放VR标准,以粘合碎片化的虚拟现实市场。目前,这个项目还在探索阶段,Khronos还在搜集开发者和头显制造商的反馈,近期会开始部署详细的要求和设计。据悉,这一“VR标准倡议”已经受到NVIDIA、AMD、EpicGames、谷歌、Oculus和Valve的支持。

Man with future high tech smart glasses

Khronos设想的这一套标准包括动作捕捉、控制器等的API,以方便开发者们更容易地将他们的app和游戏嫁接到兼容的设备上,从而提高最终用户体验并推丰富内容的选择,最终实现行业增长。

OculusVR的CTOJohnCarmack表示,随着行业的愈发成熟,以及一些基本功能的日渐透明,建立一个合作开发的开放的标准API将具有里程碑意义,并表示非常高兴能为此献上一臂之力。

对于该倡议,Valve的联合创始人GaveNewell也表示认可。他评论说这个API计划将会对阻止行业碎片化起到很大作用,“市场上的VR系统越来越多,大多数都需要单独的API,这对消费者产生了巨大的碎片化影响,我们确实需要一套标准API来阻止这种趋势。”

而随着科技巨头切入VR标准,国内相关标准组织也在积极开展VR标准相关工作。1月29日,全国信息技术标准化技术委员会计算机图形图像处理及环境数据表示分技术委员会成立,下设虚拟现实与增强现实标准工作组,对虚拟现实硬件产品、应用软件产品、交互方式、接口等方面开展研究。

3月,AVS标准工作组启动虚拟现实音视频编解码技术研发,就虚拟现实内容表示、虚拟现实内容生成与制作、虚拟现实内容编码、虚拟现实交互、虚拟现实内容存储、虚拟现实内容分发和虚拟现实显示等关键技术进行探讨。

4月,中国电子技术标准化研究院对虚拟现实/增强现实产品在功能、性能、互通性等方面的标准化工作进行了梳理,发布《虚拟现实产业发展白皮书》,并启动了VR/AR国家及行业标准征集活动。

9月29日,虚拟现实产业联盟在北京正式成立。据了解,虚拟现实产业联盟由工业和信息化部指导成立,目前已有包括赛迪信息研究院、北京航空航天大学虚拟现实技术与系统国家重点实验室、歌尔股份有限公司、HTC等180余家国际国内知名企业、研究机构、产业园区加入,是目前国内在虚拟现实领域最具行业影响力的产业联盟。

12月6日,联盟标准委员会第一次工作会议在崂山区召开,在VR行业标准的工作上有了初步进展。会议审议通过联盟标准委员会的组织机构设置,成立了标准工作组、标准应用推广组、国际标准化组、知识产权研究组4个工作组。

根据标准委员会的安排,将对市面上主流虚拟现实产品进行检测排名,对在研的虚拟现实头戴式显示设备标准进行试验,并对市面上的产品提供标准符合性测试及性能测试。会议还审议通过了《虚拟现实产业联盟标准委员会管理办法》、《标准委员会“十三五”工作计划》,讨论了标准需求及提案,并对《虚拟现实头戴式显示设备通用规范》进行了解读。

但是,目前VR产业还处于发展初期,产业生态尚未形成,内容制作、交互方式、硬件规格还在不断演进,VR标准的制定并不容易。一方面,虚拟现实头盔还处于快速迭代阶段,现在做标准需要具备比较超前的思想。

另一方面,目前VR技术处于百家争鸣的阶段,各个厂商空间定位技术方案不尽相同,很难去制定硬件规格。另外,VR标准技术指标的科学性也是一大挑战。制定VR交互标准涉及交互使用场景、精确度、响应速度等一系列问题,但是目前,市场上还没有一个典型的应用产生,现在去谈VR交互标准没有意义。从以上几点来看,VR标准的制定虽然已经有了一个良好的开端,但是完成这一个过程却还有很长一段路要走。

 

 

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