总结微软大战略:WinHEC 2016最全干货!

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微软于今年10月末公布了拥有6DoF(六自由度)定位追踪、起价仅299美元的VR头显。引得行业为之侧目——毕竟这位巨头自从今年三月推出HoloLens MR头盔以来,对VR的态度一直属于有些“暧昧不明”。

不过,上次的会议上也留下了一些谜团——比如这些VR头盔具体规格为何?电脑配置要求多高?微软对VR又具体是什么样的态度?未来还会有什么样的布局?在本次深圳的大会上,这些问题终于得到了解答。

花开N朵,各表一枝。就让我们先从VR头盔说起。

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微软VR大战略——更低的价格和更宽容的硬件要求

如果说HoloLens将在2017年上半进入中国只是对于“东道主”的见面礼。而在VR领域,微软这次是动了“真格”。

微软执行副总裁Terry Myerson表示,Windows 10是混合现实生态系统的“唯一平台”,包括为头显提供内向外(inside-out)追踪,为开发人员提供单一平台和标准化输入,为客户提供一致的界面和单一商店。

其实这些都是虚的,微软在今天公布的最核心的就两条——电脑配置、头显需求。

先说头显配置:

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可以看出,以上配置的要求相比Oculus Rift、HTC Vive这些大佬都要低很多。其中GPU要求是配置低得“感人”的集成显卡水准。而且根据微软兼容性项目里的说法,这样的性能将足够“玩大部分(Windows Holographic)的体验”。

然后就是合作伙伴,微软此次公布了中国的合作厂商3Glasses,与之前公布的联想、华硕、宏碁、戴尔、惠普并列成为六大OEM商。2017年上半年,3Glasses将在其产品S1中置入Windows Holographic功能,并兼容Windows 10。

很明显,虽然刚拿了欧菲光6000万,国内的活跃用户也达到了“500万”,但是3Glasses的体量还是无法和其他五位仁兄相比。那么,用意何在呢?

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最直接的原因大概就是微软希望让VR“落地”——这和它之前公布的低电脑配置和299美元的VR头盔售价一脉相承,这个价格甚至比起索尼PSVR还要低100美元。

微软新硬件技术董事Alex Kipman透露:微软此次对头盔的要求放得相当宽,包括“接入设备、视场角、分辨率和帧率”统统不做硬性要求。“6自由度”是最低需求,而且是微软会提供给OEM的技术。

不难想象,届时微软的VR平台将出现“百花齐放”的局面:让联想、华硕这些大厂在上面开发高端头显,中低端也不乏更多选择。很可能在3Glasses之后,我们还能看到X风、X视……等等纷纷涌入微软的怀抱。

除了硬件,微软的布局还有软件。

微软宣布,Windows应用商店中,将有超过2万个Windows应用提供给全球用户,并且还会升级内置Windows10应用。在WebVR中,Microsoft Edge将本地支持3D物体,用户可从应用页面中直接将3D物体拖到房间地上。Movies&TV 应用将首次升级到可支持360度全景视频。而使用头显观看时,将能享受“沉浸式的体验”。

最后,HMD开发工具将在旧金山的游戏开发者大会(GDC)上提供给开发人员。

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微软和英特尔的新一代硬件标准——Project EVO

硬件有了,软件也有了。接下来微软要定的是标准了。

在WinHec上宣布了与英特尔的长期合作计划Project Evo,远场通信、AI、Cortana等都是该合作项目的一部分,合作的目标是确定2017年及以后的下一代计算机的最低标准。

据了解,两家公司将于2017年发布一系列新型PC,但对于想入手的用户来说,还有一些门槛。这些PC将拥有以下微软和英特尔的创新功能:

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远场语音通信。这项功能可让用户的声音穿过房间,唤醒Cortana(微软小娜,个人智能助理)。

数据安全。两年前,微软曾和Intel合作,在Intel的RealSense摄像头上实现了Windows Hello(生物特征授权方式)面部识别。未来一年,我们将看到这个功能的结果,并且还能看到针对Win10的新安全特性,如内置微软Intelligent Security Graph,以及英特尔支持的安全情报和分析。

混合现实。微软开放Windows Holographic给PC商和头显商,同时与Window10系统兼容。在2017年,微软决心让混合现实成为主流。

新的游戏功能支持。一些新的游戏性能,如支持4K分辨率,高动态(HDR)、广色域(WCG)、 立体环绕音效,以及Xbox手柄通过蓝牙将在游戏中转化Windows10的角色。

事实上,微软作出在2017年主推MR的决定是一个巧妙之举。一方面,HoloLens堪称首款MR头显,价格虽高但收获了一票粉丝。随着2017年HoloLens正式进军国内市场,MR成为主流是必然趋势。另一方面,MR的概念包含了AR和VR,但MR的应用范围更广泛,不仅有VR提供的沉浸感,还有AR技术提供的与现实世界的交互,大力推广MR必然让微软HoloLens在上商业应用上获取更高的价值。

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微软还想搞Surface Phone,要插手移动端VR?

之前一直嚷嚷个不停的“Windows+高通(Wincomm)”组合也终于初见端倪了。

微软表示,Win 10 将全面进入 ARM 生态系统,并选择高通作为合作伙伴。骁龙芯片将支持完整的Win 10操作系统,可以运行x86 Win32应用。在WinHEC现场,双方演示了搭载骁龙820+4G内存+Win 10桌面预览版系统的笔记本,可以无压力运行Photoshop、Microsoft Office办公套件以及Win 10的多款游戏。

自此,用户将能够史无前例地通过一台真正意义上的时时互联、续航能力更强的移动PC,从他们需要的各种应用、外围设备以及企业级服务,来体验所熟知的Windows系统。

事实上,这并非是微软第一次尝试ARM架构系统了。早在2012年4月17日,微软就发布了基于ARM结构的操作系统版本Windows RT,这个版本的操作系统完全是为了平板电脑而生,采用Metro(后来改成modern)UI,但只能从自带的应用商店下载应用程序。

再联想到前一阵刚被曝出的两款Surface Phone原型机,且二者都搭配骁龙835处理器,预装Win 10Mobile Redstone 3系统,想必Surface Phone离正式推出已经不远了。

不过,我们想知道的还是——既然微软你都已经在VR上想的这么远了,那移动端VR你啥时候插进来一脚呢?

本文是全系列中第8 / 8篇:

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