使用VR技术,再现《点球成金》中棒球大数据分析

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想要感受美国职业棒球大联盟(MLB)的投手到底有多厉害吗?现在可以用Trinity VR公司开发的虚拟棒球体验:DiamondFX,来亲自感受下接Justin Verlander的速球和Clayton Kershaw的曲球有多难。

笔者亲自体验了一下,以本人的水准基本是接不住的。玩家手握一个沉重的真实的木质MLB棒球棍,手柄上装有一个Vive控制器来跟踪玩家在虚拟球场的位置,然后可以任意选择一个MLB专业投手来挑战。Trinity VR使用了大量真实数据来模拟这些投手的投球,鉴于球的速度都在90mph以上,使用VR体验的一个好处就是不会被打成残废。

但这其实是Trinity VR试图为MLB的球队设计的数据化决策手段,就如同2011年引发体育界热议的电影《点球成金》那样,据公司CSO和联合创始人Rahat Ahmed说:“我们正在和MLB的一些球队谈判,因为我们相信DiamondFX有潜力成为下一代‘点球成金’的策略。我们不仅是帮助球员训练击球,更主要的是帮助团队制定战略以及和粉丝互动。这是一个多功能的平台,它使用VR为球队提供高质量的数据,帮助球队的教练、经理、球员共同战斗。我们是目前唯一提供从上到下的完整策略的公司,这个系统不仅打造了虚拟的球队投手,还可以捕捉击球手的数据,不过我们还需要更多棒球职业领域的专家建议来完善我们的产品。“

笔者认为这个系统最显著的功能是为球队的击球手打造训练时强劲的对手,Ahmed说:“这正是我们技术的关键。我们的数据来源是MLB将近十年里的真实数据,然后在游戏中重现,我们的引擎可以以95%的精度重现大部分投球。“

Trinity VR这个公司其实已经在VR行业潜伏多年了,他们的前身是2014年的Trinity Magnum公司,起初是做动作控制器和动作捕捉技术,但是在当时还为时过早。2015年他们给Starbreeze的“行尸走肉“VR体验做了触觉反馈猎枪,后来他们的兴趣转移到用VR作为工具捕捉数据,这次的棒球体验是首次面向职业的尝试,如果结果积极,他们还会尝试别的体育和领域。

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责任编辑:freeAll
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