KwikVR要给Oculus和Vive“剪辫子”,实测效果如何?

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KwikVR-CES

KwikVR是Oculus Rift和HTC Vive的无线套件,就类似之前TPCAST给HTC Vive开发的无限套件。不过据外媒UploadVR表示,CES现场的体验效果并不好。

据KwikVR设备的研发公司在2017年的CES展会上介绍,其设备具有可扩展显卡的功能,其公司计划于在3月以€300欧元(大约在2200元人民币左右)的价格进行发布。这个价格比起TPCAST的1499元人民币还要更高出许多,那么实际效果到底如何呢?

在展览会上该套件是基于Vive进行的演示,但现场工作人员称,演示过程中所使用的PC遇到了过热的问题,其可能会影响帧率。

KwikVR-CES-3

据悉,当用户穿戴上这套装备时,就像是有一条皮带,在用户的左臀上挂着,而Vive的电线则是捆在一起,从而可以避免他们拖在地板上。在展会上所使用的设备近乎是该产品最终的原型。

起初,该系统似乎工作得很好,外媒记者使用谷歌的Tilt Brush,并从追踪区域的一侧快速移动到另一侧,扭转身体进行延迟的测试,并旋转头部来感知周围的运动控制器。

但是,测试的结果就是在最初几分钟,并没有发现使用这个套件和使用Vive设备之间的任何区别,但是当“熟悉了这个系统时”,该记者发现屏幕实际需要要花上一点时间来“跟上”他所观看的地方。

KwikVR-CES-2

据其公司介绍,可扩展性的KwikVR套件所提供的延迟要低于12毫秒,而且最终版本也并不会有降低。 虽然,这听起来可能像一个十分微小的时间,但它“已经让用户可以意识到完成头部移动时存在的延时”。 一旦意识到这种存在,就会对用户产生很大的干扰。而TPCAST的Vive无线套件延时“在2毫秒以内”。

长期使用的话,该记者发现屏幕会突然变得完全失真,并且几秒钟之内不能清除,该设备在长时间播放后,帧率开始降低,不过据Scalable Graphics公司表示,这是电脑过热的问题。

作为用户,我们比较关心的是产品与Oculus Rift的兼容性。 据Sacalable介绍,该款套件的技术肯定是与Rift DK2进行合作,但其仍然在努力研发支持消费者版本的设备。 目前,KwikVR还没有在Rift设备上运行,据悉,其产品将会在两个月内推出,并且在官网上已经承诺会支持Oculus。

最后,该记者称,还是建议Vive用户选用TPCAST的无线套件方案,至于Oculus Rift的用户,他建议他们“等待更好的方案”。

本文是全系列中第26 / 43篇:

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