Job Smulator销售额超300万美元,成盈利最高VR游戏之一

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Owlchemy Lab是VR游戏《Job Simulator》的开发商,对应Oculus Rift、HTC Vive和PSVR,今天他们宣布其已经正式突破了300万美元的销售额,并且在YouTube上已经具有2.5亿的观看次数,这是迄今为止听说关于PC端VR游戏的最高的数字。

这家位于奥斯汀的初创公司在为其Vive捆绑的发布产品Job Simulator:2050 Archives开发了大量基础交互技术之后,于8月份融资了500多万美元。当我们要求其公司澄清如何计算得到300万美元的数字时,Owlchemy实验室的首席执行官Alex Schwartz说道,这是“零售店削减之前的总收入,所有这些收入均来自销售。截止到目前为止,Vive游戏合集的销售收入只占总收入很少的一部分。”

该款游戏首次是在PlayStation VR和Oculus Touch上推出,其在2016年的年底就已经发布了这些产品,从而帮助公司跨越了销售额为300万美元的门槛。同时,据相关数据表明,在2016年,该款游戏也是在索尼的在线PSN商店下载量最多的PS VR游戏。但是,目前还尚不清楚它是否是最受欢迎的PS VR游戏套装,因为没有把实体销量考虑进去——目前Job Simulator并无实体版。

在此之前,我们曾经就Survios的Raw Data 和 Gallery Episode 1的100万美元的销售额进行报道过。像这些产品一样,Owlchemy的游戏是一个房间规模的VR设计的展示,因为它可以让你灵活地扮演一名厨师,汽车修理工,便利店职员以及办公室工作人员的角色。同时为孩子们推出了“小孩子”模式功能,以及其幽默和友好的家庭气氛,将会使得其成为许多人们美好的第一次虚拟体验。

据Schwartz表示“当我们开始开发这个只能用于虚拟现实的Job Simulator时,特别是针对消费者VR硬件产品的开发和模拟,对我们公司来说这是一个巨大的风险,不过现在值得高兴的是,终于有数字表明,即使在这样一个早期的市场,我们也可以走到成功那一步。VR是非常有前途的,特别是我们一月份会发一系列文章,证明‘分析师错了!’‘VR设备卖的不够!’。我们这些早期吃螃蟹的人,会知道全新的媒体要花费时间来从头做起,现在这些数字已经非常棒了!”

据悉,目前Owlchemy正在努力研发开发的混合现实(MR)软件,其可以大大提高拍摄素材的质量和便利性,能够将两个现实进行无缝地衔接,同时公司还将会在Job Simulator、以及游戏的流行动画系列Rick和Morty上扩大研发规模。

虽然这300万美元的数字相当之高,但我们还不能把它称为“最畅销的VR产品”,因为截至目前为止,CCP发布的游戏中Gunjack,在GearVR上大约有500万的销量,以及EVE:Valkyrie等游戏也在市场上呈现同样增长的趋势,并且对应三大平台。

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责任编辑:zenghui
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