谷歌开源3D数据压缩算法Draco WebVR将成最大受益者

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本月的CES上,VR硬件和软件都展示了不小的进步。 但对于WebVR而言,今年也许是更重要的一年。

谷歌chrome

WebVR是指,把VR内容的数据包上传到云端,让用户可以通过Web浏览器随时体验VR。三星在Gear VR上更新了WebVR支持;谷歌推出了基于Chrome的Daydream应用支持;Oculus推出了Carmel WebVR浏览器。终有一天,我们可以通过浏览器玩VR游戏而不用下载。不过,今天的主角是谷歌。

搜索引擎巨头刚刚开源Draco——由Chrome Media小组开发的3D图形压缩工具。Draco用于压缩复杂3D模型上的数据,使其可以更快地下载,并在浏览器中显示时占用更少的带宽。

谷歌展示了一段视频,相比gzip工具,Draco的加载速度更快。谷歌声称这两项测试都是在2013年的MacBook Pro上运行的,当然这只是谷歌展示的测试结果。

一定程度上,Draco有助于加快VR和AR内容的开发,但它对WebVR更加意义非凡。像Draco这样的压缩算法,将允许在头盔内显示更细致的场景,因为原来更庞大的数据可以进一步的被压缩。 Draco的帮助下,WebVR可能会从简单的360视频变成真正的VR内容,甚至比原来预期的延迟更低、效果更好。

屏幕快照 2017-01-17 上午10.03.08

Google正在不断更新Draco,包括优化网格加载速度。目前可以从GitHub获取该工具。

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