VR到底是什么?眼镜、软件还是游戏机?

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2015年下半年开始VR这个词儿就铺天盖地的出现在媒体、投资圈、业内人事的交流中,2016年又被大家称为VR元年,层出不穷的各种VR活动、大会、交流论坛。Oculus、Sony、HTC等几大VR硬件巨头陆续发布了今年的产品计划,国内各大厂商也按耐不住纷纷曝光自己的产业布局,VR在一时间火遍世界。

最近在我的至远科技群里面新加入了不少VR“爱好者”,很多人提出了这样一个问题,VR是什么?群里也有热心的小伙伴帮助解释,我却一直没有回答,其实现在最简单的办法就是百度搜索,看完之后记住了另一个词儿叫虚拟现实~还是不明白。。。

以上提到的几家VR硬件巨头的产品目前最快被大多数小伙伴们体验到的就是HTC Vive了,我们就从它入手看看VR到底是什么:

VR到底是什么 VR是什么 VR眼镜

1、 VR虚拟现实场景是双向可交互的,通过各种控制设备进行人机交互,如上图所示:

手势控制:拿着两个手柄(或是戴上特定的手套)就可以在VR 场景中看到手柄并可直接对虚拟场景进行操作

头部追踪:场景会跟随头部视角的移动变换相应的角度观察到各个方位的场面

动作捕捉:通过两个接收器可以在特定的空间内识别人体的动作,当你行走时前方有阻挡也可以在虚拟场景中提醒

其实还有更多样的技术比如眼球跟踪以及各类传感器技术目前都在完善当中,而且这个笨重的头盔也很快将被取代

2、 人眼在固定视角下的范围通常在120度,这也是我们正常看电影时的最佳范围,当你看3D电影的时候抬头或低头的就看不到了,而VR实现了720度的全3D观感,不管你的头转向任何一个方向都是在这个虚拟世界里没有死角。

3、 衡量一台VR设备的优劣的一个重要指标就是“沉浸感”,刚才我们说了当你戴上VR头盔你就完全进入了另外一个世界,你会前后左右上下各方位观察这个陌生的世界,当你完全沉浸于其中时理论上是分辨不出是在虚拟还是现实世界的,当然现在的技术还达不到完全沉浸,目前长时间佩戴的不舒适感和眩晕感还是比较强烈的。

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上图是沉浸在虚拟世界的玩家,我们看演示者好像个“疯子”一样对着空气挥舞,摆出各种莫名其妙的动作~这也许就是虚拟现实带给我们的乐趣吧,随着技术的不断发展我们会看到更多更好玩更先进的东西,谁都难以预料!

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