VR游戏到底要不要分级?Oculus说“要”

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VR游戏到底要不要分级?最近类似的话题展开的如火如荼。虽然在中国没有严格的分级制度,但在欧美和日本可是有一整套完整的分级评价体系的。

在VR的游戏生态系统诞生之时,一系列游戏从ESRB中得到了“M”的评级,其是引用“VR交互性”高低作为评估的重要因素。而当涉及跨文化时,平台本身的沉浸性和实操属性都会造成评级混乱,而且关于此公司也没有明确的指导方向。

Oculus今天在他们的博客上宣布,其目前正在过渡到由国际年龄分级联盟(IARC)提供的评级,这是与Google Play商店和任天堂eShop所使用的评级系统是一样的。

IARC诞生还不久,其只是在2013年由ESRB和其他国际评级机构组成。 该联盟被创建为一种方式,能够地对世界各地区域特定标准的数字内容应用进行评级。

这就意味着,Oculus的开发者在进入国外市场的时候可以更加容易地得到评级,而作为消费者来说,也能更加容易地明白游戏所对应的分级。

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