
HTC Vive在CES上推出了这个被国内魔视互动CEO王科戏称为“糖三角”的玩意儿——Vive追踪器。很快就基本快被玩坏了,从消防模拟到本地多人射击,开发者在灭火器、枪支上不断地开发着这款“甜点”的潜力。而日前,曾经开发了《Island 359》的公司用它搞出来了个大的。
CloudGate工作室本周发表了一段视频,展示了“全身感知”在VR里的试验——系统把玩家的整个身体带到了虚拟世界中。在其中,他们使用了四个Vive控制器,两个正常拿在手中,另外两个绑在该工作室主席兼联合创始人Steve Bowler同学的脚上。
这种系统还没有面向消费者,但是Bowler指出,用追踪器来代替脚上的控制器,可能会打开一扇新世界的大门。
实际上,此前日本著名游戏开发商CAPCOM(代表作《生化危机》《街霸》等)已经在线下体验店推出过《大怪兽CAPDON VR》这种体验,当时也是把另外两个HTC Vive手柄绑在用户的脚上,来实现脚部定位。
如此一来,开发者就能让实现“在VR里定位完整的人体”。这包括躯干、腿部和手臂,而不仅仅是现在只有一个头盔和漂浮的手臂。虽然目前来说还并不完美,但是Bowler称,已经可以精确地模拟很多的VR动作,包括抬腿,甚至触碰到脚趾。
甚至开发者能够在VR里描绘出玩家的影子!这一点在视频里也由Bowler亲自证明。Bowler同样提到,可以在臀部附近放置第三个追踪及,从而更加精确地追踪人的屈膝动作,他说目前来说效果“很好”,但最后又说“只是猜测”。
对于这一实验的实际应用,Bowler说可以应用在“多人游戏、VR社交、甚至一切”。
这一应用让我们想到了传统的动作捕捉系统,会在人身上放置很多标记来追踪用户的动作。不过Vive追踪器不是专门设计来戴在用户脚上的,所以最终这种解决方案多有效,还是要打个问号。
然而,Bowler称自己的公司可能有这方面的“打算”,会开发一些鞋子来适配追踪器。“比你们想象的都要容易,”他说。
目前,追踪器的价格还没有公布,但是HTC方面已经表示会在2017年第二季度发货。到时候人们还会用什么样的方式来玩耍追踪器,实现更多奇想天外的功能,是我们感兴趣的。