VR人春节说 | HTC汪丛青:2017年最可能变现是”3个E”

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不管你愿不愿意,2017年已经到来。

刚刚过去的2016年作为VR元年,值得人们去铭记,去反思,而接踵而至的2017年,又承载了人们太多的希望,和疑问。

VR能否真正进入主流?新的一年有哪些新的变化?传说中的变现会出现在哪些领域?

在春节之际,我们邀请到了一批业内的代表人物。包括HTC Vive、AMD、Jaunt、超级队长、UCCVR、LyRobotics、LumiereVR、威沃世界等等。

他们将为大家讲述对自己、对公司和对行业的看法。

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大年初一,我们邀请到的是HTC Vive中国区总裁。

他上过央视《对话》节目,向大众阐述VR理念,也身兼中国虚拟现实产业联盟的副理事长;在天猫双11节上,他给科比戴上Vive,向全世界首次披露了Vive无线套件的存在。

拥有两个女儿的他,醉心于VR对于教育业的改变,早在他大学毕业的时候,就在毕业论文里论述了“VR如何对教育行业进行颠覆”。加入Vive后,更是不止一次提到对这方面的看重。

虽然在2016年初才刚刚加入HTC,但在过去的一年里,他成了少数几个同时活跃在国际和国内VR圈中的人物。对外媒,他是Alvin W. Graylin,而对中国熟悉他的人来说,他是汪丛青。

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问:你觉得2016年VR行业最主要的特色是什么?

答:高质量的VR终于能走向全球大众市场。

问:你觉得2016年公司的关键词是什么?

答:VR生态系统;创新;全方位的VR;Vive和Viveport

问:如果满分10分,2016年你会对公司的表现打几分?

答:8.5分,成为了行业领军,但是还有更多的进步空间。

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问:2016你觉得对你公司或本人最大影响的事件是哪个?

答:四月份Vive上市!

问:你觉得2017年VR产业最重要的特色会是?哪些趋势要注意?

答:高质量VR内容爆发;VR在B2B领域的普及;更高质量的移动端VR。

问:你觉得你公司明年最重要的关键词是?

答:扩大VR生态环境、高质量内容、Vive品牌。

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问:你觉得2017年最有可能变现的VR领域是?

答:“3个E”:娱乐(Entertainment)、教育(Education)、企业应用(Enterprise)。

问:对2017年VR行业的预测?

答:支持UGC VR的开发工具/相机数量将爆发性增长;

2017年第四季度,VR-Ready PC的标准将建立;

移动VR的销量将突破5000万台;

VR将成为新的消费者区分标识;

教育将成为主要的VR发展驱动力;

开发者将从VR广告中收益;

VR开发者短缺将促进对其支付系统完善;

垂直行业大规模采用VR;

将会有用户在VR环境中生活一个月。

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本文是全系列中第2 / 8篇:

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