九小时通关手记!玩转生化危机7 VR版这三点必读!

青亭VR

《生化危机7》终于推出。不仅是系列最新的正统续作,也是第一作对应VR的生化危机。作为系列每一作(甚至包括《枪下游魂》那几作坑爹的外传)都没落下的老玩家,我也第一时间在PSVR里把这款作品打通。成绩为普通难度,时间8小时48分。

从一上手,我就是在VR里玩《生化危机7》的。适逢春节,这几天也看到不少朋友在问VR版本的问题。所以本着为广大生化迷服务的精神,在这里列几条需知,解答一下诸如“要不要玩VR版本”、“如何才能不晕”“画面怎么样”这类常见问题吧。

VR版好不好?胆子大的你值得拥有!

大家都知道的,《生化危机》只有第一作《生化危机1》和后面的Rebio(生化危机1重置版)才算得上“吓人”,虽然后面的《启示录1》也还算有些恐怖元素,但其实这个系列那么多部作品都不能算恐怖。

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除了早期的《生化1》和rebio外,生化危机的恐怖感很有限,远不如死魂曲和寂静岭等系列

那么到了《生化危机7》情况又怎么样呢?

我也算是身经百战了,西(ri)方(ben)的哪一款恐怖游戏我没玩过?什么《寂静岭》《零》《死魂曲》,我也都是全系列通吃,而且都研究得比较深入。

但是这次在PSVR里玩《生化危机7》,我还是不断地感觉到六个字涌上心头:真,T,M,D,吓,人!

戴上VR,画面产生的冲击力是无与伦比的,以前隔着一个屏幕仿佛与你无关的主角、怪物、环境,忽然一个个打破了次元壁,将你团团围住——其实说是你自己作死,打破次元壁钻了进去更合适。

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产生的效果是什么呢?

你真的会不断地朝身后看以确保没有奇怪的东西尾行你;一点背景里的小动静都能让你紧张心跳小鹿乱撞个半天;以前面对再恶心的怪物也面不改色的你,等到它终于和你面对面时,会不由自主地菊花一紧;哪怕你已经打穿,确定某个地方肯定没有怪物,昏暗的光线和莫名其妙的音效还是让人忍不住环顾四周——没办法,这是身体下意识的反应。

从以往的第三人称视角换成第一人称视角,恐怖感已经加大了很多了,更何况这次的场景和4、5、6代完全不同,要么是屋内要么就是狭窄的洞穴,几乎没有开阔的地方,视野上的闭塞更加重了这种心理。

再加上这次的怪物造型普遍都比较恶心黑暗,也远比过去的丧尸或寄生虫村民要难对付,子弹还变少了。进一步加大了恐怖感。通关的这近九个小时的历程,用全程无尿点来形容是不过分的,我是在大年三十和初一两天,一口气打通的。紧张、恐怖伴随始终。

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而且,这次的道具都隐藏得很深,很多时候需要你仔细搜刮每个角落去寻找,游戏中甚至有专门的药剂,用来暂时标记场景中道具的位置。也即是说,这次CAPCOM鼓励玩家尽可能多地去探索。

所以,如果你有PSVR的话,强烈推荐用PSVR来玩生化危机7,可以说,生化危机7升华了恐怖游戏的定义。让人们看到,原来在VR中,恐怖游戏真的可以吓死人,没吓死你,其实是厂商手下留情。

当然,如果你胆子小的话,那么体验个几分钟之后,把头盔摘掉老老实实玩正常版也没人会笑话你。毕竟,连本作制作人都说不敢在VR里玩,何况一般玩家呢?

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庭院已经是生化7里最开阔的场景了,然而这里基本上是没有敌人的

PSVR:画质如何?

当然,如果你是画面党,那上面的一段话可以当我在放屁了。

不得不说的是,PSVR版《生化危机7》的画面质量是比较糟糕的,虽然游戏的光源和水面做得不错,有种以假乱真的错觉,但是由于分辨率比较低,场景有点发“糊”,有点辣眼睛。

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当然,这也要归咎于PS4和PSVR的性能本身就比HTC Vive、Oculus Rift等有差距。因此大家在宣传图片中看到较好的画质,大多都是非VR版本的图片。

网上的官方截图中,你能够清楚地看到贝克家大家长杰克的长相,而到了VR版本里……对不起直到最后我除了他戴着个眼镜外别的啥也记不住了。

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一大家子的全家福,猜猜看哪一个才是幕后黑手?

话虽如此,但是其实VR版本的画质还是及格的,起码不会影响到VR体验,即便只是老版本的PS4也是如此,所以想玩VR版本的人,不必因为画面而瞻前顾后。

至于PS4 Pro对画面到底有没有加成?答案是:有。但似乎仅限于把画面上满屏的锯齿(俗称狗牙)给去掉,让整体显得更加圆润而已。没有质的飞跃。

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双版本画质的对比,可以看出,区别并不大

想不晕,你要这样做!

玩惯了HTC Vive的人再玩PSVR,的确会对VR体验有些失望:没有了强力的空间范围(Room-Scale)定位体验,即便是《生化危机7》的VR体验,实际上都是比较初级的。

初级在什么地方呢?其中很重要的一点就是互动性,本作不对应PS Move,只对应一般的游戏手柄,好处是射击、移动的手感与前几作无疑,坏处是完全没有了手部定位追踪,玩起来和玩Gear VR游戏没啥两样。

什么推门啊,场景互动啊都是通过X键实现的,也就是说,在生化危机7中,头上的VR屏幕仍然只是单纯的眼镜设备而已。

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最烦的是,游戏中没有血槽,体力的显示是主角伊森手腕上戴的手表,但你不能像玩Vive那样直接把左手抬起来查看,只有按三角键呼出菜单才能一览主角的纤纤玉手……

不过这些都可以接受,游戏最大的问题还是——有点晕。

不知道是不是跟玩本作的前一天吃了两粒泻药有关,在玩生化危机7的过程中,本人不断地往厕所跑,几乎到了吃一点东西玩几下就去趟厕所的地步,实在是玩起来有点晕,乃至我后来都和朋友用“窜稀之旅”来代替《生化危机7》。

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在拉了几次之后,我发现,如果做到以下几点的话,那晕的情况是能得到很大的改善的(笔者平均连续玩一次生化7 VR版的时间大概在3-4个小时左右):

1. 坐着玩。别闹了,PSVR的本质还是一款游戏配件,和HTC Vive这种主打站着玩的高端VR设备不一样,更何况游戏本身真没啥互动性,所以坐着玩又轻松又不晕,何乐而不为?

2. 调整转身方式。用R3(右摇杆)可以转身,方向后+圆圈则可以180度转身。这也是游戏中主要的移动方式,但是游戏默认的转身方式异常愚蠢,用R3转身的时候,会瞬间转45度角,这不仅晃眼,而且还让人头晕。你需要做的是在选项里把转身方式选为平滑,即可实现正常转身(不明白为什么不把这个设成默认的,大多数人通关也不知道这个选项吧)。

3. 不要跑。虽然按下L3(左摇杆)就可以跑,但是在VR里,我并不建议你经常跑动。主要原因还是:容易晕,其次是:容易死。

在选项里,可以把正常的行走速度调快一些,如此一来行走的速度不会太慢,但也不至于让你晕。而且在生化7里,敌人时刻隐藏在角落里,稍不注意就扑上来,如果你老是乱跑乱跳的话,很容易和它们撞个满怀,更何况戴上VR后,紧张感骤升,恐怕你也不敢乱跑了。

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像图上这位老兄这么玩,没半个小时你就要晕了

综上所述,做到这三点的话,就可以大幅地减轻VR版本头晕的情况。不过,还是无法完全消除。这也许和游戏较糊的画面有关。

还有外媒Polygon的编辑说,生化7就是很晕,不开VR玩正常版本都晕……当然我严重怀疑他并没有调整我上面说的那几个选项。

不说了,继续窜稀之旅。

本文是全系列中第7 / 9篇:

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责任编辑:freeAll
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