开发者福音!HTC Vive全身追踪技术将开源

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在上周的移动世界大会(MWC)和游戏开发者大会(GDC)上,我们再一次亲身体验了HTC Vive的追踪器外设,其最佳用途之一是在VR中实现全身追踪。

有三个追踪器分别连接到人的脚上和腰部,可在 Cloudgate 工作室制作的 VR 求生游戏《Island 359》中来回走动,虚拟身体能够很准确的同步动作,在游戏中能够踢到恐龙的脸,这势必开辟一种新的控制手段和临场感。

但是其他开发人员能够从这种类型的追踪中受益吗?HTC表示,他们正在开发的全身追踪的独立版本,并将与开发人员开源,让他们可以免费接入。

HTC Vive 中国区总经理汪丛青在移动世界大会(MWC)上表示,HTC 一直致力于在中国研究实验室开发一个能够进行全身追踪的“类似系统”,并将免费开放资源给所有的开发人员。

根据汪丛青所言,该系统拥有很大的灵活性。例如,在《Island 359》中仍然可以只用两个 Vive 控制器进行游戏,而不需要全身追踪,但如果你加入全身追踪,你就会获得一个更加身临其境的体验。如果该系统容易实现并且其他开发人员乐于接受,那么这将可能成为 Vive 追踪器的最大卖点,这是意想不到的,因为它的原始定位是附加到其他对象,而不是自己。

这个系统对于射击游戏也是非常重要的。像 VR 版《SUPERHOT》这样的游戏,除了手部和头部外,身体和脚你是无法能感知的,这对于如何躲避子弹是很棘手的问题。如果给玩家一个可以看见的身体,那么这些问题就会迎刃而解。当然,潜在的应用还包括 VR 电影等等。

Vive 追踪器将在本月晚些时候将对开发商开放预购,价格为 99.99 美元(约合人民币680元),并将在今年晚些时候将以同样价格向公众发售。除了全身追踪,你可以期望使用它来进行射击游戏,甚至与朋友联机玩各种游戏。

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