GDC上最吸睛,团队不足15人,《Robo Recall》凭啥这么火?【上篇】

青亭网( ID:qingtinwang )--链接科技前沿,服务商业创新

robo-recall-bots

如果你前不久去过GDC,而且又是VR粉丝的话,要是没玩过《Robo Recall》,那基本是白去了。

在VR行业浸淫多年之后,Epic Games终于迎来了自己的集大成之作《Robo Recall》(机械重装),并且得到了国内外行业的一致认可。所思科技CEO罗子雄在玩过后,说了一句“太好玩了!”——这基本就是对一款游戏来说,最好的评价了。

下面就让我们来通过Epic VR/AR项目技术总监Nick Whiting的讲述,回顾一下这部大热作品是如何诞生的。

《Robo Recall》是Epic首部完整的VR游戏,Nick Whiting在游戏发布前夕告诉笔者,它比自己预料的还要杰出。“一般在游戏开发过程后期,整个团队才第一次把这里那里的工作给拼合起来,然后大家头一次看到这个游戏完整的样子。当时是发布之前的一个月,我真正首次上手试玩也不过两三周之前,当时整个团队都感觉,‘哇喔,原来我们做出了这么酷的东西。’

robo-recall-hero-768x432

笔者自己试玩之后,表示完全赞同——一款旧时代的街机游戏,就这样以VR的形式完美重生。Nick Whiting自己也不确定游戏反响会怎样,并且他告诉我,我是首个他遇到的完整地玩过游戏的“外人“,并且很耐心地征询了很多反馈。

让我们先回忆一下Epic这些年通过一个个VR demo步步走来的历程。2014年的Oculus Connect开发者大会上,Epic的VR demo “Showdown“和Rift”Crescent Bay”原型一同登场,当时很多人第一次看90fps帧率下的如此质量的体验,自此开始,Rift头显的消费者版本也渐渐趋于成熟。

那一天着实值得纪念,整个体验是慢速播放的,观众可以看清每一个细节,爆炸的汽车迎面缓慢飞来,当时决定用慢镜头是因为技术所限,后来却成为了Bullet Traine Robo Recall的特征之一。

2015年Bullet Traine在Connect 2上发布,也饱受赞誉,它在当时从精致度、原创度、核心玩法等方面都代表着未来,给同行的开发者设立了相当高的标杆,它展现了《黑客帝国》主角Neo视角下的幻想世界。

钱来了

showdown-oculus-rift-screenshot-3-737x420

“Connect 2之后,Oculus对我们说,现在有Touch控制手柄了,大家也很喜欢Bullet Train,你们要不要把它扩展成一个完整的游戏?“Nick Whiting表示,之后Oculus就给了他们资金,这让整个团队士气大振。

“有了Oculus做后台,我们少了很多风险,虽然大家都非常有激情,但是人总是要吃饭的。我们终于可以扩展我们的团队,到现在的15个人。当时Epic首次出现了一个真正的VR团队,专注做VR,所以那时候是我们的一个重要的分水岭。“

去年Epic CEO Tim Sweeney暗示过这份资金大概接近900万美元,可能没有2006年Epic的Gears of War预算高,但是有了一个专业的团队,他们开始专注在已有的基础上打造一个完整的VR游戏。

robo-recall-crawler-concept-768x324

“Robo Recall的想法起于Bullet Train里的一大遗憾,很多玩家都很喜欢射击,但是在Bullet Train却不能和武器进行多的交互,这造成了一些失望的反馈,于是我们想就这点Bullet Train没有做到的地方来思考Robo Recall。“

这两个项目倒是有个共同的地方:通过直接传送(teleport)来移动。

“舒适和不眩晕是我们一开始就决定要达到的目标,直接传送在这方面效果最好。我们的团队里有那么几个倒霉的哥们,对眩晕很敏感,所以开发过程中一直作为我们的小白鼠。”

然而玩家还是想要更直接的运动模式,对此Nick Whiting表示:“直接传送是游戏的中心原则,慢动作设计和手撕机器人都和它有直接关系。传统的移动模式太慢了,但我们不想让观众觉得直接传送是在作弊,我们想让他们理解这是游戏的核心玩法之一。”

robo-recall-tal-concept-2-768x324

有趣的是,一些黑客开发的游戏模组把自然移动功能给包括了进去,(模组是受Robo Recall官方支持的)我个人认为没有什么特别的,但是很多玩家表示这些黑客是他们的英雄,因为自由移动让游戏变得有趣很多。

但是我个人认为,传送是Robo Recall这个游戏的核心,没有了它就没有了那种超动力学的感觉。玩家可以按按钮触发慢动作对我个人来说是非常有趣的设计,这些模组基本上打破了游戏的玩法。

Robo Recall官方开放模组支持让玩家可以以自己想要的方式来玩游戏,但是我却不禁想:这会不会导致VR玩家之间的分裂呢?

(未完待续)

更多精彩内容,关注青亭网微信号(ID:qingtinwang),或者来微博@青亭网与我们互动!转载请注明版权和原文链接!
青亭网

微信扫码关注青亭网

青亭网

青亭 | 前沿科技交流群01

责任编辑:freeAll
分享到QQ 分享到微信
后参与评论
切换注册

登录

忘记密码 ?

您也可以使用第三方帐号快捷登录

Q Q 登 录
微 博 登 录
切换登录

注册